Post-apokalyptisk

Post-apokalyptisk

I post-apokalyptiske spill har verden sprukket, og de små tingene betyr noe. Spilløktene følger skattejakt, anspente forhandlinger på en handelsplass, og vanskelige ruter over askeplener eller oversvømte gater. Du kan eskortere en lege til en fjern klinikk, fikse en generator, eller bytte et enkelt batteri for trygg passasje. Været er en trussel. Det er også sult, raiderne, og gamle maskiner som ikke sover. Seire føles fortjent, som å finne rent vann eller få to leirer til å stole på hverandre, mens horisonten antyder en større plan for å gjenoppbygge.

Det fungerer ved bordet fordi hver beslutning teller. Risikerer du en kamp eller sniker deg rundt for å spare ammunisjon? Spillerne planlegger sammen, deler roller, og holder øye med ressursene, så samarbeid skinner. Klare mål gjør det vennlig for nybegynnere, og presset skaper umiddelbar drama for erfarne rollespillere. Taktiske tenkere liker å utforske, lage ting, og spille med kjøretøy. Det er flott for bedriftslag som ønsker samarbeid og refleksjon over valg. En profesjonell spillmester holder tempoet stramt og innsatsen rettferdig, så spenningen føles morsom, ikke straffende.

Våre spillmestere kjører denne sjangeren i mange systemer. Vanlige valg inkluderer Apocalypse World for rask, historiedrevet overlevelse, Mutant: Year Zero for utforskning og basebygging, Fallout 2d20 for skattejakt med ikonisk utstyr, og Twilight: 2000 for jordnær grusomhet. Tone kan justeres, fra dyster knapphet og skrekk, til håpefull samfunnsdrama, til høy-aksjons veikrig. Vi kan justere ressurspress, realisme, og sikkerhetsverktøy for å passe til gruppen din. Hvis du vil sammenligne regler, kan du bla gjennom spillsystemene vi støtter.

Vanlige spørsmål

Hvordan er post-apokalyptisk forskjellig fra overlevelsesskrekk?

Post-apokalyptisk handler om å overleve i et ødelagt samfunn og bestemme hvordan man skal leve etter fallet. Du forhandler, redder og beskytter et fellesskap, mens vær, sult og mangel på ammunisjon former hvert valg. Overlevelsesskrekk bygger på frykt og flukt fra en enkelt trussel. I post-apokalyptisk frykter man, men planlegging, reise og gjenoppbygging driver spillet. Zombier eller mutanter kan dukke opp, men de er en del av en større kamp om ressurser og tillit. For å sammenligne nærliggende sjangre, se alle sjangre.

Hvilket spillsystem passer til denne sjangeren og gruppen min?

Ulike systemer tilpasser opplevelsen. Apocalypse World gir rask, rotete drama om mennesker og vanskelige valg. Mutant: Year Zero legger til utforskning, jakt på artefakter og utvikling av baser med klare ressursregler. Fallout 2d20 fokuserer på skrapet utstyr, fordeler og taktiske skuddvekslinger. Twilight: 2000 har som mål å gi en realistisk militær overlevelse og logistikk. En profesjonell spillmester kan tilpasse stemningen din, fra gritty til håpefull. Hvis du vil vurdere mekanikker og detaljer, se alle spillsystemer og be om anbefalinger.

Er dette et godt valg for nybegynnere eller yngre spillere?

Ja, for nybegynnere. Målene er konkrete, som å finne drivstoff eller levere medisin, så alle vet hva de skal gjøre. Våre spillmestere tilpasser risikoene, forklarer utstyr og sår på en enkel måte, og holder beslutningene samarbeidsorienterte. For yngre spillere kan tonen skifte mot å fikse ting, samarbeid og smarte løsninger i stedet for blod og fortvilelse. Vi bruker sikkerhetsverktøy, innholdssjekker og klare grenser og slør. Si ifra til spillmesteren hvilke temaer som er utenfor grensene, så vil verden bli tilpasset deretter.

Hvordan føles en one-shot i denne sjangeren?

Et en-skudd følger vanligvis en enkelt oppdrag med tøffe valg. Du kan starte i en bosetning, få en jobb, og dra ut over ruiner eller aske. Underveis møter du reisefarer, et skrapested med valg, og et spent møte med raiderne, en fraksjon, eller en sovende anlegg som våkner. Finale spør hvordan du bruker knappe ressurser eller hvem du redder. Ferdiglagde karakterer er tilgjengelige, eller du kan lage raske. Du kommer hjem forandret, med en klar avslutning.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Spillsystemer for Post-apokalyptisk

  • Det stille året

    • Post-apokalyptisk +7
    • 2 – 4 spillere
    • Lette regler

    Veiled en sliten samfunn gjennom ett år med gjenoppbygging før Frost Hyrdene ankommer. The Quiet Year er et mildt, post-apokalyptisk karttegning spill for reflekterende enkeltspill. Tenk på Station Eleven, men du skisserer verden mens du går.

    Se system: Det stille året
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Savage Worlds gir raske, filmatiske eventyr i alle sjangre. Forfølg kultister, duellér med desperados, spreng romvesener eller ta på deg en kappe, alt med ett strømlinjeformet system. Tenk Indiana Jones-energi ved bordet, tilpasset av en profesjonell spillmester til gruppen din.

    Se system: Savage Worlds
  • Numenera

    • Utforskning +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Numenera er science fantasy satt i den Niende Verden, en fjern fremtidig Jord fylt med mirakuløse relikvier. Utforsk ruiner, møt merkelige kulturer, og forvandle tapt teknologi til undring. Hvis de gamle mysteriene i Horizon Zero Dawn fanget deg, vil dette spillet tilfredsstille den samme lengselen.

    Se system: Numenera
  • Ti lys

    • Tragisk +7
    • 3 – 6 spillere
    • Lette regler

    Ten Candles er en engangs, tragisk skrekkhistorie fortalt i et rom opplyst av stearinlys. Med hver scene slukker et nytt lys, og mørket tetner til. Tenk The Mist, men alle vet at det ender dårlig, og det er det som gjør reisen gripende.

    Se system: Ti lys
  • Vagabond

    • Overlevelse +6
    • 2 – 5 spillere
    • Lette regler

    Vagabond er et lett overlevelses-RPG med harde strekninger, knappe ressurser og stille seire. Tenk The Oregon Trail, men du bestemmer risikoene og forteller historien sammen. Reis på ødelagte veier eller gjennom dype skoger, møt forsiktige lokalbefolkning, og se hvor langt motet og samarbeid kan ta deg.

    Se system: Vagabond
  • Død i rommet

    • Overlevelse +6
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Skrap, reparer og be til at skipet ditt holder mens du leter etter ressurser i tomrommet etter en kosmisk katastrofe. Death in Space er et regellett sci-fi spill om overlevelse, vanskelige valg og merkelige signaler, med spennende scener som føles som Alien. Perfekt for mørke engangsopplevelser eller en dyster, pågående historie om et bergingsmannskap.

    Se system: Død i rommet
  • Dungeons & Dragons

    • Høyfantasy +7
    • 1 – 7 spillere
    • Moderat regler

    Skap din egen fantasyhistorie med Dungeons & Dragons. Lag et lag av modige helter, overlist feller, forhandle med drager, og krev skatter i levende verdener. Tenk på fellesskapsånden i Ringenes Herre, bare du velger stiene, kampene og slutten.

    Se system: Dungeons & Dragons
  • Kallet til Cthulhu

    • Kosmisk Skrekk +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Call of Cthulhu er det klassiske spillet om undersøkende kosmisk skrekk. Spill fortapte etterforskere som graver i okkulte mysterier og skjør forstand.

    Se system: Kallet til Cthulhu
  • Daggerheart

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Daggerheart er et høyfantasy RPG der hver terningkast bruker Hope og Fear d12-er. Store heltedåder møter meningsfulle konsekvenser i rask, historie-først spill.

    Se system: Daggerheart

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende sjangre

Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?