ALIEN: Rollespillet

Alien RPG · Alien rollespill

ALIEN: Rollespillet

ALIEN: The Roleplaying Game tar deg med inn i en brutal, arbeiderklassefremtid med grådige selskaper, USCM-eldlag, tvilsom vitenskap og skapninger med altfor mange tenner. Spilløktene føles som en stram thriller: dunkle korridorer, pingende bevegelsessporere, synkende luft og raske avgjørelser. Du kan sveise en bulkhead, forhandle med en selskapsrepresentant, eller løpe. Skrekken er jordnær og menneskelig, og innsatsen er overlevelse. Kinematiske one-shots treffer hardt på en enkelt kveld, mens kampanje-spill lar mannskapet ditt jakte på betalinger og svar over grensen mellom jobber, forlatte steder og koloni-kriser.

Dette er kun for voksne, intenst ved bordet, og flott for 2 til 5 spillere. Nybegynnere kan raskt bli med, veteraner vil sette pris på den dødelige kanten og vanskelige avgjørelser. Det passer for skrekkfans, sci-fi-elskere, bursdagsgrupper som ønsker en skummel filmvibe, og bedriftslag som liker samarbeid under press. En profesjonell spillmester håndterer tone, sikkerhet og tempo, slik at du kan fokusere på historien. Klar til å velge din? Bla gjennom våre spillmestere som kjører ALIEN online eller personlig.

Hvordan spille ALIEN: Rollespillet

Du kaster en håndfull terninger med seks sider basert på egenskapene dine, ferdighetene dine og utstyret ditt. Hver 6 er en suksess, og ekstra 6-ere gir bedre resultater. Hvis kastet mislykkes, kan du presse en gang for å kaste om de fleste terningene og ta på deg stress. Stress legger til spesielle terninger som både hjelper og truer, fordi en 1 på dem kan utløse en panikk-sjekk som kan få deg til å fryse, skrike eller handle impulsivt. Spillmesteren setter innsats og konsekvenser, du sier hva du gjør, og bordet løser det i raske, spennende scener, med korte kamp-runder når timingen betyr noe.

Spillere tar med seg en karakter og en vilje til å omfavne frykt, samarbeid og vanskelige valg. En profesjonell spillmester tar med forhåndsgenererte karakterer for engangsspill, klare sikkerhetsverktøy, kart og rekvisitter, og regelkunnskap. Kinematiske engangsspill bruker en stram tre-akt historie og personlige agendaer for rask, brutal spilling. I kampanjer bygger du et mannskap, et skip og kontakter, tar oppdrag og møter sakte brennende skrekk over mange økter. Du kan spille ved et bord eller online; se online spillalternativer for hvordan en økt foregår eksternt.

Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.
Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.

Vanlige spørsmål

Trenger vi ALIEN-regler eller filmkunnskap for å spille?

Nei. Du kan starte med null forberedelse. En profesjonell spillmester lærer deg kjernedicepuljen på noen få minutter og holder reglene flytende. Én-skudd bruker vanligvis forhåndsgenererte karakterer med klare mål, så du hopper rett inn. For kampanjer får du hjelp til å bygge et mannskap og et skip. Å kjenne filmene hjelper med stemningen, men det er ikke nødvendig. Hvis du liker spennende sci-fi og samarbeid under press, vil du klare deg fint. Bla gjennom spillmestere som kjører ALIEN.

Hvordan er ALIEN forskjellig fra D&D?

ALIEN er overlevelsesgrøss. Du må håndtere luft, ammunisjon og tid, og unngå kamper du ikke kan vinne. Stressmekanikken gir bonusterninger, men kan utløse panikk som får deg til å fryse, flykte eller handle impulsivt. Karakterene har personlige agendaer som tvinger frem vanskelige valg. Kampen er rask og dødelig, med færre heroiske oppsetninger og mer sniking, barrikader og triage. Fremgang kommer fra å overleve, løse problemer og rømme med noe å vise for det. Det føles som en thriller, ikke heroisk fantasi.

Cinematisk en-shot eller en kampanje, hva passer for oss?

Cinematic er laget for én kveld. Ferdiglagde karakterer, hemmelige agendaer og en stram tre-akt struktur skaper rask spenning og reell risiko. Perfekt for 3 til 4 timer og for grupper som ønsker en skarp, filmaktig opplevelse. Kampanje-spill bygger ditt eget mannskap, skip og kontakter. Tempoet er tregere, skrekken er fortsatt til stede, og risikoen er justert slik at overlevelse over mange økter er mulig. En profesjonell spillmester hjelper deg med å velge tone, fra dyster til pulp. Sammenlign GM-tilnærminger på spillestiler.

Hvor skummelt er det, og hvilke aldersgrupper passer det for?

Det er intenst. Forvent spenning, vold, kroppsskrekk, bedriftsgrusomhet og temaer om isolasjon. De fleste grupper setter det til 18+ kun. Din profesjonelle spillmester vil gjennomføre en kort sikkerhetsbriefing og bruke klare verktøy slik at spillerne kan justere innholdet eller pause en scene. Hvis du ønsker en hardere fade-to-black på visse emner, si ifra på forhånd. Skrekken kommer fra press og konsekvens, ikke fra å sjokkere spillerne. Målet er en skummel historie som alle liker og husker komfortabelt.

Hvor dødelig er det, og kan karakterene snu seg mot hverandre?

Død er en reell mulighet, spesielt i filmatiske scenarier der ressurser er knappe og tid er viktig. Sår hoper seg raskt opp, og en dårlig panikk på feil tidspunkt kan føre til problemer. Personlige agendaer kan skape friksjon, men de er rammet inn for å tjene historien, ikke for å ødelegge noens moro. Bordet diskuterer grenser, og den profesjonelle spillmesteren holder enhver konflikt trygg og meningsfull. I kampanjer modereres dødelighet slik at karakterer kan vokse, men fare forblir poenget. Forvent arr, ikke garantier.

Hvilken gruppestørrelse og sesjonslengde fungerer best?

ALIEN spilles med 3 til 4 spillere, og fungerer med 2 til 5. Færre spillere forsterker isolasjon og fokus, med renere spotlight-tid. Fem gjør skipet travelt, med mer kaos når panikken inntreffer. En typisk økt varer i 3 til 4 timer. One-shots passer perfekt inn i det vinduet. Kampanjeøkter kan være av samme lengde, eller strekke seg litt for nedetid og reise. Din profesjonelle spillmester justerer tempoet slik at spenningen puster uten å dra ut.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i ALIEN: Rollespillet

  • Overlevelse

    Kalde netter, tomme sekker og vanskelige valg. Overlevelsesfortellinger tester mot og samarbeid mens du rasjonerer forsyninger, overlistet…

    Se sjanger: Overlevelse
  • Gritty

    Vanskelige valg, knappe ressurser og konsekvenser som sitter igjen. Tenk Game of Thrones når tillit er skjør, gjeld må betales, og…

    Se sjanger: Gritty
  • Dystopisk

    Kjemp for å puste i en verden som overvåker hvert steg du tar, tenk 1984. Gjem deg, hack, og motstå mens du navigerer gjennom strenge…

    Se sjanger: Dystopisk
  • Militær

    Tette grupper under ild, vanskelige valg, kart på bordet, og slitet med forsyningslinjer. Tenk Band of Brothers, men du bestemmer ordrene…

    Se sjanger: Militær
  • Romvesen

    Fra forsiktig første kontakt til invasive skrekk, møter du den ukjente sinnet utenfor Jorden. Tenk Arrival for undringen ved kommunikasjon…

    Se sjanger: Romvesen
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy

Hva spillere sier

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

  • Dayron var fantastisk; ga en flott opplevelse. Takk!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Spillet var super interessant. Jeg bestilte et spill som gave til kjæresten min, som er veldig lidenskapelig opptatt av spillet, og han var veldig fornøyd og satte pris på Leonardos profesjonalitet. Jeg har ikke mye erfaring med DnD, men for meg var spillet også ganske klart og morsomt.

    Marina

  • Veldig god GM, Baptiste tilpasset seg veldig godt til gruppen vår og klarte å hjelpe oss med å komme videre i denne one-shoten. En ting å merke seg om karakterarkene som ble gitt, var at de ikke var komplette/klare. Noen franske oversettelser er virkelig omtrentlige. Et annet eksempel: vår prest manglet besvergelser (ingen helbredelsesbesvergelse) selv om de skulle ha noen.

    Pierre

  • Rachel var fantastisk, datteren min og vennene hennes gikk ut av spillet og sa at det var den morsomste de hadde hatt, og datteren min ønsket umiddelbart å melde seg på et nytt spill med henne. Hun var vennlig, og tilnærmingen hennes gjorde at spillerne kunne fordype seg i spillet ved å gi dem kontroll over hvordan de ønsket at handlingene skulle utføres. Jeg ville absolutt jobbet med henne igjen.

    John

  • Hyggelig og klar første opplevelse med D&D. Amber visste hvordan hun skulle forklare og lede spillet tydelig, så vi som spillere raskt kom inn i flyten og kunne fokusere på historien. Å tenke ut angrepsruter sammen med kollegene mine var en morsom aktivitet og ga gode innblikk i hverandres karakterer, tankemåter og forskjeller. Alt i alt syntes jeg det var en veldig hyggelig sesjon.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim er virkelig en mester som DM! Glad, fleksibel og utrolig erfaren. Med en gruppe uerfarne spillere klarte han å sette opp et fantastisk show på noen få timer. Han holdt kontrollen på en morsom måte og involverte hver spiller i historien, enten de var høye eller stille. Hvis du drar på eventyr med ham, vil det definitivt bli minneverdig!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Lignende spillsystemer

  • Mothership

    • Overlevelse Horror +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Mothership er sci-fi overlevelsesk Horror hvor du er romfarere som kjemper for å overleve mens systemene svikter og noe jakter på deg. Tenk på Alien sine spennende korridorer og vanskelige valg. En profesjonell spillmester guider 2 til 5 spillere gjennom nervepirrende enkeltspill eller mini-kampanjer.

    Se system: Mothership
  • Kallet til Cthulhu

    • Kosmisk Skrekk +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Call of Cthulhu er det klassiske spillet om undersøkende kosmisk skrekk. Spill fortapte etterforskere som graver i okkulte mysterier og skjør forstand.

    Se system: Kallet til Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosmisk Skrekk +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Delta Green er moderne kosmisk skrekk og konspirasjon. Du spiller agenter som møter umulige trusler, dekker dem over, og betaler den personlige prisen. Tenk The X-Files med skarpere tenner, der seire er skjøre og forstanden står på spill.

    Se system: Delta Green
  • Frykt

    • Overlevelse Horror +6
    • 3 – 5 spillere
    • Lette regler

    Dread er et engangseventyr innen overlevelses-skrekk-RPG som bytter terninger med et tårn av fallende blokker. Hver trekning øker innsatsen og pulsen din. Tenk på The Thing ved bordet ditt, der frykt, vanskelige valg og menneskelige feil avgjør hvem som klarer seg.

    Se system: Frykt
  • Ti lys

    • Tragisk +7
    • 3 – 6 spillere
    • Lette regler

    Ten Candles er en engangs, tragisk skrekkhistorie fortalt i et rom opplyst av stearinlys. Med hver scene slukker et nytt lys, og mørket tetner til. Tenk The Mist, men alle vet at det ender dårlig, og det er det som gjør reisen gripende.

    Se system: Ti lys
  • Mörk Borg

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Mörk Borg er et regellett, doom-metal fantasy hvor verden råtner og du prøver å overleve en natt til. Brutalt, raskt og stilig, det spiller som Dark Souls filtrert gjennom et revet black-metal fanzine. Perfekt for dystre one-shots eller en dømt mini-kampanje.

    Se system: Mörk Borg
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Styr den neonlysende byen med Cyberpunk RED, det nærfremtidige spillet om leiesoldater, megaselskaper og vanskelige valg fra R. Talsorian Games. Rask, dødelig action, stillegående teknologi og spennende heists. Hvis du kjenner til Cyberpunk 2077, kjenner du allerede til grusomheten og stilen.

    Se system: Cyberpunk
  • Forbudte Lander

    • Overlevelse +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Vandre i et forbannet villmark i åpen verden overlevelsesfantasy, kartlegge det heks for heks og lete etter ressurser for å se en ny dag. Tenk Skyrim med hardere valg og mindre magi. En profesjonell spillmester forvandler ruiner, rivaler og sult til hardt opptjente skatter og historier du vil skryte av.

    Se system: Forbudte Lander
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?