
CofD · Ny verden av mørke · nWoD
Mørkets Krøniker
Chronicles of Darkness setter moderne liv på kollisjonskurs med det uvanlige. Byen ser ut som din, men bak hver dør er det noe merkelig. Du kan spille bestemte dødelige, eller tre inn i natten som en vampyr, varulv eller annet skapning fra mørket. Historiene blander etterforskning, frykt og tøffe valg, med konsekvenser som sitter igjen. Hvis du ønsker en jordnær urban fantasy med et skrekkpreg, er dette et sterkt valg.
Ved bordet føles sesjonene som en thriller du er med på å skrive. Du graver i ledetråder, konfronterer urovekkende sannheter, og bestemmer hvilken pris du er villig til å betale. En profesjonell spillmester setter tonen, holder scenene skarpe, og fremhever hver karakters valg. Det fungerer for nykommere og veteraner. Ideelt for stemningsfulle en-shot spill, voksne bursdagsgrupper som liker å bli skremt, eller teamarrangementer fokusert på problemløsning og tillit.
Hvordan spille Mørkets Krøniker
Du bygger en terningpulje fra en karakters Attributt og Ferdighet, kaster så mange ti-sidede terninger, og teller 8-ere, 9-ere og 10-ere som suksesser. Én suksess får jobben gjort, flere suksesser gjør det renere eller raskere. Tiere kaster vanligvis igjen for ekstra treff. På din tur sier du hva du prøver, Spillmesteren setter risikoer og modifikatorer, så kaster du. Motstridende handlinger sammenligner suksesser, og feil driver historien med komplikasjoner i stedet for blindveier.
Hva du tar med: en karakteridé med noen drivkrefter, vilje til å ta vanskelige valg, og noen d10-ere, eller bruk en terningkaster på nettet. En profesjonell Spillmester gir forhåndsgenererte helter for engangseventyr eller hjelper med å bygge tilpassede ark, lærer reglene mens du spiller, og leverer kart, håndouts og stemning. Nettspill er smidig gjennom talekommunikasjon og delte terningkastere, se alternativer for nettspill.
Engangseventyr fokuserer på et avgrenset mysterium eller monsterjakt, rask karakteroppsett, og en klar klimaks bygget rundt et vanskelig valg. Kampanjer går dypere inn i personlig skrekk og konspirasjoner, med utviklende relasjoner, langsiktige konsekvenser, og rom for å skifte fra dødelige etterforskninger til liv blant monstrene hvis du ønsker det. Fremgang er jevn, og gjentakende NPC-er og fraksjoner gjør hver seier føles fortjent.



Vanlige spørsmål
Må jeg kjenne til settingen eller reglene før vi spiller?
Nei. I CofD er kjerneterningbassenket enkelt å lære på minutter. En profesjonell spillmester vil lære deg underveis og håndtere matematikken. For engangsscenarioer kan du bruke ferdiglagde karakterer. For kampanjer kan du bygge fra konsept sammen. Du trenger bare en karakteridé og hva som skremmer eller driver dem. Dine valg ved bordet betyr mer enn å mestre reglene.
Spiller vi dødelige eller monstre, og kan vi blande typer?
Du velger linsen. Dødelige eller Jegere er flotte for nybegynnere og en-shot spill. Å spille en vampyr, varulv, magiker eller annen skapning passer for lengre historier. Det er mulig å blande typer, men det legger til kompleksitet og kostnader for hemmelighold. Våre Spillmestere kan justere maktnivåer og trusler slik at alle får skinne. For et første spill holder en mal på tvers av gruppen tonen stram og dramaet fokusert.
Hvilken utgave kjører du, og hvilke CofD-linjer kan vi velge?
De fleste bord bruker 2. utgave regler, inkludert moderne tilstander og Beats. Hvis du foretrekker 1. utgave, si ifra, så vil en profesjonell spillmester tilpasse det. Populære linjer inkluderer Vampire: The Requiem, Werewolf: The Forsaken, Mage: The Awakening, Changeling: The Lost, Hunter: The Vigil, Geist, Promethean, Demon, Beast, Deviant, og Mummy. Velg en linje for en ren start, eller diskuter en crossover hvis gruppen din er erfaren.
Hvordan er dette forskjellig fra D&D?
Chronicles of Darkness er moderne skrekk og mysterium, ikke heroisk fantasi. Kamper er raske og farlige, og sosiale eller etterforskningsscener avgjør ofte utfall. Det er lite rutenettkamp eller utstyrsoptimalisering. Karakterer vokser gjennom Ambisjoner og vanskelige valg, ikke bare skatter. Reglene presser konsekvenser inn i historien, så feil skaper nye problemer i stedet for stopp. Det belønner planlegging, empati og moralsk mot.
Er dette det samme som Vampire: The Masquerade?
Det er en søster, ikke det samme spillet. Vampire: The Masquerade er en del av World of Darkness-serien. Chronicles of Darkness bruker annen mytologi og regler. Vampire: The Requiem er deres vampyrspill, med mindre metahandling og fokus på lokale historier og personlig skrekk. Hvis gruppen din ønsker Masquerade spesifikt, nevne det når du bestiller slik at riktig alternativ blir tilbudt.
Hvilket innholdsnivå kan vi forvente? Er det greit for tenåringer?
CofD tar inn i modne temaer som vold, manipulering og traumer. Det er ikke egnet for barn. For tenåringer, diskuter mål og grenser først. Våre spillmestere bruker klare sikkerhetsverktøy, setter linjer og slør sammen med deg, og kan holde fokuset på mysterium og konsekvens i stedet for blod og gore. Du kan velge toner fra dystopisk til håpefull. Samtykke og komfort former det endelige manuset.
Fungerer Chronicles of Darkness godt på nett?
Ja. CofD sine terningpuljer og håndouts fungerer godt på talekonferanse med en delt terningruller eller VTT, og skrekkpacing passer til online spill. En profesjonell spillmester vil gi verktøy og lære bort teknologien etter behov. Du trenger bare en mikrofon, stabil internettforbindelse og et stille rom. Se støttede alternativer på online spillplattformer.
Bestillingsskjema
Sendt!
Nat 1, prøv igjen!
Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com