Discworld rollespill

GURPS Discworld · Discworld RPG

Discworld rollespill

Discworld Rollespill setter deg inn i Terry Pratchetts skråfantasi, hvor satire, folketro og hjertelig komedie sitter side om side. Du kan patruljere Ankh-Morpork med Vaktstyrken, overvinne gildepolitikk, lære heksekunst i Lancre, eller navigere i det Usynlige Universitets byråkrati. Folk elsker det fordi det belønner smarte ideer, ordspill og usannsynlige heltedåder. En profesjonell Spillmester tilpasser tonen til gruppen din, fra sprø farse til varme småbyhistorier, alltid med rom for karakterøyeblikk.

Ved bordet føles det som en kvikk ensemblekomedie. Scenene hopper fra banter til ledetråder til sprø planer, med GM som setter opp muligheter for satire og hjerte. Nybegynnere er velkomne, inkludert barn og grupper med blandet erfaring, og langvarige fans oppdager ekstra vitser. Perfekt for bursdagsgrupper, team eller veteraner mellom tyngre kampanjer. Bla gjennom tilgjengelige Spillmestere for å finne en stemme som matcher humoren din.

Hvordan spille Discworld rollespill

Drevet av GURPS, er kjernen enkel. Kast tre terninger med seks sider, legg dem sammen, og prøv å nå eller komme under et mål fra ferdigheten eller attributtet ditt. Jo lavere, jo bedre, og marginen for hvordan du lykkes eller mislykkes former hva som skjer. På din tur sier du hva du ønsker, GM setter eventuelle situasjonsmodifikatorer, du kaster, og sammen beskriver dere resultatet med Discworld-stil.

Du tar med en klar karakteridé, som en rekrutt fra Vakt, en heks fra en liten by, en fikser fra et laug, eller en lærling til en trollmann. Ingen setting-hjemmearbeid nødvendig. GM gir veiledning, fargerike NPC-er, ledetråder og tempo, samt forhåndsbygde karakterer for én-skudd hvis du foretrekker det. Forvent sikkerhetsverktøy, mild regelveiledning, og rekvisitter som enkle kart eller utdelinger slik at barn og nybegynnere føler seg komfortable, mens veteraner kan fokusere på taktikk og etterforskning.

I et én-skudd tar gruppen din for seg en fokusert kupp eller mysterium på 3 til 4 timer med en sterk åpning, en midtdel full av vendinger, og en tilfredsstillende avslutning. En kampanje bygger en gjentakende rollebesetning og løpende vitser, med vekst i ferdigheter, kontakter og omdømme, og konsekvenser som kommer tilbake senere. Spill personlig eller online, med en GM som kan kjøre på populære virtuelle bordplater. Se alternativer i online spill.

A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
A detailed painted game miniature of a tabaxi character leaping with a knife, designed for role-playing game adventures.
Players having fun at a Dungeons & Dragons game, role-playing with elf ears and excitement
Players having fun at a Dungeons & Dragons game, role-playing with elf ears and excitement

Vanlige spørsmål

Kan nykommere spille sammen med langvarige Discworld-fans?

Ja. Du trenger ikke å kjenne til romanene. En profesjonell spillmester gir en rask oversikt over byen, gildene, og hvordan hekser og trollmenn oppfører seg. Vitser treffer selv om du ikke får med deg referansene. Fans vil fortsatt finne lag å glede seg over. Regler blir forklart ved bordet. Du fokuserer på å beskrive hva karakteren din prøver, snakke med folk, og følge ledetråder. Spillmesteren holder tempoet lett slik at både veteraner og nybegynnere får sin tid i rampelyset uten at noen føler seg lost.

Hvilken utgave vil vår spillmester bruke?

Som standard kjører våre spillmestere Discworld Rollespill, utgitt i 2016 av Steve Jackson Games. Det er bygget på GURPS Fjerde Utgave under panseret. Hvis du foretrekker det eldre GURPS Discworld eller GURPS Discworld Also-materialet, nevne det når du bestiller. De fleste forskjellene er på GM-siden, som karaktermaler og trylleformler. For spillerne forblir følelsen den samme, med kjente steder, karrierer og tone. GM-en vil tilpasse alternativene til gruppens erfaring og historien dere ønsker.

Hvordan er dette annerledes enn D&D?

Discworld-spill leaner mot vidd, etterforskning og sosiale intriger, ikke dungeonkart og lange kamper. Dine valg om kontakter, omdømme og smarte planer pleier å bety mer enn størrelsen på sverdet ditt. Slag skjer, men de er raske, risikable, og ofte løst med en god replikk eller en dårlig plan. Magi er sjeldnere og mer krevende, med konsekvenser som kan bli en del av vitsen eller plottet. Fremgang handler om å lære ferdigheter, skaffe allierte og tjene et navn i byen, heksen, eller gildet.

Hvilke typer karakterer og arter kan vi spille?

Velg roller som føles uomtvistelig Discworld. Byvakt rekrutter og veteraner. Hekser fra åsene. Trollmenn og lærlinger. Guild-fixere, tyver, mordere med regler, eller skredder med skarpe hoder. Reportere hos The Times, alkymister, eller kontorister som kjenner papirarbeidet. Arter er også fleksible, som mennesker, dverger, troll, varulver, eller vampyrer på diett. GM kan bruke maler slik at du bygger raskt og holder deg tro mot settingens tone. Du kan også velge et delt konsept, som en vaktpatrulje, en Lancre-koven, eller et guild-team.

Hvordan fungerer magi og heksekunst i spillet?

Hekseri handler om hodekunnskap, sunn fornuft og små trylleformler. Du endrer tanker, reparerer sår og holder landsbyen i gang, ofte med te og et blikk. Trolldom er formell og akademisk. Besvergelser finnes, men forberedelse, forskning og bivirkninger betyr noe. Stor, prangende magi er sjelden og former historien, ikke et rutinemessig kampverktøy. Du kan også fokusere på alkymi, enheter eller religiøs smak når det passer karakteren din. En profesjonell spillmester hjelper deg med å velge verktøy som støtter tonen du ønsker, fra mild folkemagi til universitetskaos.

Hvor alvorlig eller tullete kan sesjonen vår være?

Du setter smaken. Noen grupper ønsker et koselig mysterium med tørr humor og vennlige utfall. Andre liker hektiske eventyr, ordspill og byråkrati som går galt. En profesjonell spillmester sjekker tonen med deg før spill og styrer scenene for å matche, ved å bruke sikkerhetsverktøy slik at alle er komfortable. Hvis du liker en spesifikk stemning, velg en spillmester hvis tilnærming passer, som etterforskende, komisk eller karakterdrevet. Du kan sammenligne alternativer på spillmesternes spillestiler og deretter bestille personen som passer for gruppen din.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Discworld rollespill

  • Komedia

    Lettfattelige eventyr der poenget er like viktig som handlingen. Tenk Monty Python og den hellige gral-energien ved bordet, med smarte…

    Se sjanger: Komedia
  • Mysterium

    Følg ledetrådene, bygg tidslinjer og fang gjerningspersonen. Tenk Knives Out, men du er detektiven som setter sammen alibier og…

    Se sjanger: Mysterium
  • Kriminalitet

    Utfør et glatt ran, jakt på en morder, eller naviger i mafiaens kode. Kriminalspill balanserer planlegging, press og moralske grå valg, fra…

    Se sjanger: Kriminalitet
  • av Tessa

    Tyveri

    Sett sammen mannskapet, kartlegg målet, og gjennomfør kuppet. Tenk Ocean's Eleven, med smarte planer, ekspertroller, nervepirrende…

    Se sjanger: Tyveri
  • Folklore

    Bålfortellinger gjort virkelige, med landsbyens hvisking, fehandel, elveånder og gamle veier ved skumring, i stilen til The Witcher…

    Se sjanger: Folklore
  • Lekenes

    Lekent fantasi der logikk tar tepauser og vennlighet løser problemer. Tenk Alice i Eventyrland, med nysgjerrige regler, rare venner og…

    Se sjanger: Lekenes
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Rull for Shoes

    • Komedia +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Roll for Shoes er et en-sides komedie RPG hvor du starter med en enkelt ferdighet, Do Anything 1, og finner på skarpere ferdigheter etter hvert som historien utvikler seg. Kast terninger med d6 og la utstyr legge til terninger, som en Monty Python-sketsj med terninger. Perfekt for nybegynnere, fester og team.

    Se system: Rull for Shoes
  • Kobolds Ate My Baby!

    • Komedia +5
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Kobolds Ate My Baby! er et raskt, øl-og-pretzel-komedie RPG hvor du spiller hjelpeløse kobolder på latterlige ærender for Kong Torg. Tenk Monty Python og den hellige gral, men med flere eksploderende kyllinger. Perfekt for voksne som ønsker høye latter, rask kaos, og null lekser.

    Se system: Kobolds Ate My Baby!
  • Rot: Rollespillet

    • Politisk Intrige +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Snik, planlegg og overlev som vagabonder i skogen, fanget mellom krigende fraksjoner. Root: The Roleplaying Game bringer den sjarmerende kanten fra Root-brettspillet til spennende intriger, tyverier og diplomati. Perfekt for smarte grupper og spill med fokus på historiefortelling.

    Se system: Rot: Rollespillet
  • Fiasco

    • Kriminalitet +6
    • 3 – 5 spillere
    • Lette regler

    Fiasco er et raskt, GM-fritt historispill om småkriminelle eventyr som går veldig galt. Tenk Fargo sin blanding av kriminalitet, komedie og katastrofe. Du og vennene dine bygger rotete relasjoner, setter scener, og ser dristige planer eksplodere i morsomme, noen ganger hjerteskjærende konsekvenser.

    Se system: Fiasco
  • En til oppdrag

    • Komedia +6
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    One More Quest er et sprøtt fantasy RPG der målet ditt er like viktig som din kløkt. Handlinger løses med smidighetsstunts inspirert av brettspillet Dungeon Fighter, så selv en goblinjakt kan bli slapstick. Tenk Monty Python og den hellige gral, med skatter og høye historier.

    Se system: En til oppdrag
  • Mistborn Eventyrspill

    • Tyveri +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Planlegg dristige kupp i den aske-fylte verdenen til Brandon Sandersons Mistborn. Du spiller en gruppe tyver eller opprørere som bruker metall-drevne krefter for å overvinne adelsmenn og skremmende håndhevere. En profesjonell spillmester lager stramme kupp, spennende politikk og vanskelige valg.

    Se system: Mistborn Eventyrspill
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?