Dungeon Crawl Classics

DCC · DCC RPG · Dungeon Crawl Classics RPG

Dungeon Crawl Classics

Dungeon Crawl Classics er mørk fantasy med et pulp-hjerte. Hver dykking føles rå og risikabel. Du veier fakler og rasjoner, undersøker merkelige idoler, og møter monstre som ikke følger ryddige regler. Magi er kraftig, men uforutsigbar, og hvert terningkast kan vri historien på overraskende måter. Spilløktene går raskt, med klare innsats, bordavgjørelser og store konsekvenser. Du kommer for å utforske og overvinne like mye som for å kjempe, og belønningene føles fortjent.

Perfekt for nysgjerrige nybegynnere og veteraner som ønsker en tøffere dykking. Det skinner for bursdagsgrupper og bedriftslag fordi det fremmer samarbeid og latter når planene går galt. En profesjonell spillmester kan justere tonen fra dyster til sprø, undervise underveis, og holde tempoet skarpt. Klar til å velge din guide? Møt våre spillmestere.

Hvordan spille Dungeon Crawl Classics

Kjernen er enkel. Spillmesteren beskriver situasjonen. Du sier hva du prøver. Du ruller vanligvis en tjuesidet terning, legger til en bonus, og prøver å nå eller overgå et målnummer. Angrep, redninger og sjekker fungerer på denne måten. DCC bruker også en terningkjede som d16 eller d24 når fordeler eller ulemper gjelder. Kritiske treff, feiltrinn og resultatene av trylleformler kommer fra smakfulle tabeller, så utfallene føles varierte og minneverdige.

Du tar med et karakterkonsept, nysgjerrighet og vilje til å ta risiko. Spillmesteren tar med eventyret, kart, avgjørelser og alle de rare terningene. Én-skudd bruker ofte den berømte traktoren, hvor hver spiller styrer en håndfull nullnivå landsbyboere, og de som overlever vokser til helter. Kampanjer fokuserer på hardt opptjente nivåer, beskyttere, arr og skatter som endrer valgene dine mellom øktene. For fjerntabeller, se alternativer for online spill.

Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.

Vanlige spørsmål

Må jeg kjenne reglene eller eie de rare terningene?

Nei. En profesjonell spillmester lærer deg det du trenger mens du spiller. Kjerneloopen er enkel og rask å lære. Karakterarkene er klare, og du vil bare bruke noen få tall for hver rull. DCC bruker rare terninger som d16 og d24, men du trenger ikke å ta med noen. Spillmesteren din gir fysiske sett eller bruker en digital terningruller som håndterer dem for deg. For fjernspill, se støttede verktøy på nettspillplattformer.

Hva er en "funnel," og må vi spille en?

En funnel er en vill nullnivå kickoff der hver spiller kontrollerer noen vanlige byfolk. Du våger deg inn i et farlig fangehull, og de som overlever blir dine nivå 1 helter med arr og historier. Det er perfekt for én-skudd og nye grupper fordi det lærer spillet raskt og skaper umiddelbar investering. Du trenger ikke å kjøre en funnel. Kampanjer kan starte på nivå 1 eller 2, med forhåndsgenererte karakterer hvis du ønsker det. Begge stiler passer til en økt på 3 til 4 timer.

Hvordan er Dungeon Crawl Classics forskjellig fra D&D 5E?

DCC er mer svingende og mer gammeldags. Færre sikkerhetsnett, større høyder og lavpunkter. Utforskning, ressursoppfølging og avgjørelser ved bordet har mer vekt. Krigere utløser Mighty Deeds som improviserer stunt. Tyver er avhengige av flaks og ferdigheter som føles distinkte ut fra bakgrunn. Magi er ustabil, med tabeller som former hver casting. Færre byggevalg på papiret, mer oppdagelse i spill. Balansen er ikke målet, spenning er. Hvis du liker risiko, gåter og minneverdige terningresultater, skinner DCC.

Hvor dødelig er det? Vil karakteren min dø?

Lave nivåer er farlige, spesielt i en trakt, hvor tap er forventet og gøy. Etter nivå 1 betyr forsiktighet, utforskning og kreative planer like mye som rustning. Luck-evnen kan brukes for å snu situasjonen når det gjelder. En profesjonell spillmester signaliserer trusler og tilpasser faren til gruppens komfort. Du vil møte ekte innsats, men du vil få rettferdige ledetråder og muligheter til å trekke deg tilbake. Død er mulig, overlevelse føles fortjent.

Hvordan fungerer magi i DCC?

Trollbinding er kraftfullt og uforutsigbart. Du kaster terning for å trollbinde, og resultatet bestemmer hvor sterk effekten er, eller om det går galt. Trollmenn har lunefull magi, så hver besvergelse oppfører seg litt annerledes for dem, og gjentatt casting kan føre til korrupsjon. Prester påkaller sin guddom og risikerer misbilligelse hvis de presser lykken sin. Det finnes smakfulle tabeller for besvergelser og misfire, men du trenger ikke å memorere dem. Din spillmester veileder utfall raskt ved bordet.

Er DCC bra for barn eller grupper med blandet erfaring?

Ja. Reglene lærer godt ved bordet, og spillet belønner samarbeid og nysgjerrighet. Stemningen kan justeres fra skummel til lettsindig, med mindre blod og mer problemløsning for yngre spillere. Erfarne spillere nyter improvisasjonen mens nykommere lærer ved å gjøre. Fortell din profesjonelle spillmester hvilken følelse du ønsker, så vil de tilpasse møter, ledetråder og konsekvenser for å passe. For å utforske toner og tilnærminger, se på GM spillestiler.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Dungeon Crawl Classics

  • Overlevelse

    Kalde netter, tomme sekker og vanskelige valg. Overlevelsesfortellinger tester mot og samarbeid mens du rasjonerer forsyninger, overlistet…

    Se sjanger: Overlevelse
  • Gritty

    Vanskelige valg, knappe ressurser og konsekvenser som sitter igjen. Tenk Game of Thrones når tillit er skjør, gjeld må betales, og…

    Se sjanger: Gritty
  • Utforskning

    Legg ut med et kart og et spørsmål. Utforskingshistorier jager horisonter, kartlegger ruiner og villmark, og belønner nysgjerrighet, som…

    Se sjanger: Utforskning
  • Middelalder

    Riddere, slott, laugshaller og vekten av eder. Føydalpolitikk, sultne vintre og hardt vunnet ære, som Game of Thrones på bakkenivå, med…

    Se sjanger: Middelalder
  • Pulp

    To-hånds spenning, klippehenger-jakter, maskerte skurker og dødsfeller. Tenk Indiana Jones-stil eventyr eller hardkokte kapere, der større…

    Se sjanger: Pulp
  • Skattejakt

    Løp gjennom ruiner og skipsvrak for å kreve tapte rikdommer, dekode kart, overvinne feller og overgå rivaler. Rask, smart og høyinnsats…

    Se sjanger: Skattejakt
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy
  • Pirater

    Saltvannspray, knirkende dekk og sverddueller mens du jakter på skatter og rivaler over farlige hav. Svashbuckling-eventyr som Pirates of…

    Se sjanger: Pirater

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Skyggen mørk

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Shadowdark er gammeldags fantasy med moderne glans, laget for spennende, fakkellysede dungeonturer og farlige valg. Lett å lære, raskt å spille, og dødelig nok til å holde deg skjerpet. Tenk på The Witchers dystre tone med klassisk skattejakt og monsterjakt.

    Se system: Skyggen mørk
  • Forbudte Lander

    • Overlevelse +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Vandre i et forbannet villmark i åpen verden overlevelsesfantasy, kartlegge det heks for heks og lete etter ressurser for å se en ny dag. Tenk Skyrim med hardere valg og mindre magi. En profesjonell spillmester forvandler ruiner, rivaler og sult til hardt opptjente skatter og historier du vil skryte av.

    Se system: Forbudte Lander
  • Cairn

    • Utforskning +6
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Utforsk hjemsøkte skoger og forfalne ruiner med Cairn, et regellett fantasy-RPG med nøye valg og hardt opptjente skatter. Det er raskt å lære, gritty i spill, og fokusert på oppdagelse og overlevelse. Tenk på de jordnære, monsterhjemsøkede veiene fra The Witcher, uten den blitsende magien.

    Se system: Cairn
  • Mörk Borg

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Mörk Borg er et regellett, doom-metal fantasy hvor verden råtner og du prøver å overleve en natt til. Brutalt, raskt og stilig, det spiller som Dark Souls filtrert gjennom et revet black-metal fanzine. Perfekt for dystre one-shots eller en dømt mini-kampanje.

    Se system: Mörk Borg
  • Symbaroum

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Symbaroum er en mørk fantasy om skattejegere og tempelriddere som utforsker en forbannet skog der hver besvergelse flekker sjelen. Tenk The Witcher, med fokus på overlevelse, korrupsjon og vanskelige valg. Perfekt for grupper som ønsker fare, intriger og oppdagelse.

    Se system: Symbaroum
  • Warhammer Fantasy Rollespill

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Warhammer Fantasy Roleplay dykker ned i den Gamle Verden, et dystert, sykdomsbelastet land fylt med sekter, korrupsjon og vanskelige valg. Tenk The Witcher, men med svart humor og dårligere odds. Grusomme etterforskninger, dødelige kamper og rotete magi, ledet av våre Spillmestere.

    Se system: Warhammer Fantasy Rollespill
  • Dungeon World

    • Høyfantasy +5
    • 2 – 5 spillere
    • Lette regler

    Rask, historie-først fantasy der helter improviserer dristige trekk og terningene holder ting risikable. Hvis du elsker Ringenes Herre, vil du sette pris på dristige oppdrag, ruinedykking og vanskelige valg. Perfekt for nye spillere og veteraner som ønsker rask action og samarbeid.

    Se system: Dungeon World
  • Hjerte: Byen Under

    • Mørk Fantasi +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Dyk ned i City Beneath, et levende labyrint av sult, mirakler og ruiner. Heart er mørk fantasy og overlevelsesskrekk hvor besettelse driver valgene dine og verden omformer deg. Hvis Annihilations merkelige villmark fanget deg, vil dette gi deg den samme følelsen.

    Se system: Hjerte: Byen Under
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?