Usynlig Sol

Usynlig Sol RPG · Usynlig Sol Rollespill

Usynlig Sol

Invisible Sun er et surrealistisk, magisk mettet fantasyspill der du spiller en vislae, en moderne mystiker som glir ut av den hverdagslige Skyggen og tilbake til Satyrine i Virkeligheten. Folk elsker det for den rike symbolikken, merkelige nabolag og historier drevet av begjær og hemmeligheter. En sesjon føles som kunstnerisk fantasy og okkult mysterium, med elegant raritet i stedet for kamp først.

En profesjonell Spillmester guider deg gjennom slående scener, meningsfulle valg og merkelige avtaler. Perfekt for kreative nybegynnere som ønsker en veiledet opplevelse, og for veteraner som liker lagdelte verdener og konsekvenser. Ideelt for bursdager eller teamarrangementer som fokuserer på fantasi og problemløsning. Finn din match blant våre Spillmestere for spill ansikt til ansikt eller online.

Hvordan spille Usynlig Sol

Når du prøver noe risikabelt, setter Spillmesteren en vanskelighetsgrad fra 1 til 10. Du kaster en enkelt d10. Ferdigheter, nyttige ressurser, magi og samarbeid reduserer den vanskelighetsgraden eller gir deg en fordel. Møt eller overgå målet for å lykkes. Sooth Deck, et tarot-lignende sett med kort, endrer stemningen og kan styrke eller vri visse handlinger og besvergelser. Turene er samtalebaserte: si hva du ønsker å gjøre, kast terningen om nødvendig, GM forteller resultatet, og fortellingen går videre.

Spillere tar med en karakteridé knyttet til en orden av magi, personlige ønsker og noen hemmeligheter. Spillmesteren bringer Satyrines folk, steder, ledetråder og symbolikk, samt verktøy som Sooth Deck og stemningsfulle utdelinger. Én-skudd bruker strømlinjeformede karakterer og et fokusert mål, som et tyveri, en forhandling eller en jakt på en skjult sannhet. Kampanjer fokuserer på karakterbuer, tilbakevendende NPC-er og valgfrie side-scener mellom øktene. For nettspill bruker vi delte terningkastere og video på alternativer som de i Online Play.

Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Vanlige spørsmål

Jeg har aldri spilt Invisible Sun. Er det vanskelig å lære?

Det er enkelt å komme i gang. En profesjonell Spillmester håndterer reglene og lærer deg mens du spiller. Du beskriver hva du vil gjøre, kaster en enkelt d10 når det er viktig, og Sooth Deck tilfører stemning og vendinger. Nye spillere kan bruke hurtigstart-karakterer, eller ta med et enkelt konsept som vi former sammen. Hvis du ønsker en bestemt stemning ved bordet eller undervisningsstil, kan du bla gjennom Spillmestere og velge den som passer for deg.

Trenger vi den svarte kuben eller spesielle komponenter?

Nei. Du trenger ikke å eie noen produkter. For fysiske spill tar spillmesteren med seg Sooth Deck og eventuelle rekvisitter eller utdelinger. For nettspill bruker de digitale verktøy for kort og terningkast, så du trenger bare pålitelig video og et stille sted. Hvis du er nysgjerrig på hvordan fjernspill fungerer, se våre alternativer for nettspill. En enkelt d10 er nok for spillere i begge formater.

Hvilke typer historier gjør Invisible Sun best?

Personlige oppdrag i en merkelig by. Ønsker og hemmeligheter driver spillet, så scener fokuserer på oppdagelse, symbolikk og meningsfulle valg. Tenk surrealistiske nabolag, avtaler med mektige vesener, kunstneriske tyverier, delikate forhandlinger og mysterier som avslører hva karakteren din virkelig ønsker. Kamp kan skje, men søkelyset er ofte på sosiale, etterforskende og magiske problemløsninger. Din spillmester justerer tonen fra lekende og vidunderlig til uhyggelig og merkelig basert på gruppens preferanser.

Hvordan er dette forskjellig fra D&D? Vil kamp være viktig?

Det er mindre taktisk og mer drømmende. Det finnes ingen kampkart eller lange skaderapporter. Magi er overalt, og Sooth Deck former utfallene i øyeblikket. Fremgang følger karakterens personlige historier og hemmeligheter, ikke en jakt på loot eller nivåheving. Kamper skjer, men de er raske og risikable, med kreative tilnærminger som ofte er sterkere enn å bytte slag. Forvent lagdelte valg, symbolikk og sosial innflytelse for å løse mange utfordringer uten å måtte krype gjennom en fangehull.

Hvilken gruppestørrelse og sesjonslengde fungerer best?

Invisible Sun skinner med 2 til 5 spillere. Tre eller fire gir alle plass til å forfølge personlige mål og fortsatt dele scener. Øktene varer i 3 til 4 timer, inkludert en kort pause. Det er nok tid til å utforske Satyrine, følge ledetråder og få en tilfredsstillende vending i hver karakters historie. Én-skudd fokuserer på et klart mål som et ran eller forhandling. Kampanjer bygger pågående historier og kan inkludere valgfrie korte sidescener mellom øktene.

Er det egnet for yngre eller sensitive spillere?

Ja. Spillets surrealistiske tone kan tilpasses gruppen din. For barnevennlige bord fokuserer spillmesteren på undring, gåter og kreativ magi, og unngår skumle eller tunge temaer. For grupper med blandede aldre eller sensitive deltakere bruker vi klare toneinnstillings- og sikkerhetsverktøy, og kutter bort fra alt uvelkomment. Hvis du foretrekker mørkere intriger eller okkult mysterium, er det også mulig. Du velger grensene og stemningen før spillet, og vi holder oss til dem.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Usynlig Sol

  • Surreal

    Drømmerlogikk ved bordet. Rom folder seg inn i hverandre, klokker blør, og spørsmål svarer seg selv. Tenk Alice i Eventyrland, med symboler…

    Se sjanger: Surreal
  • Mysterium

    Følg ledetrådene, bygg tidslinjer og fang gjerningspersonen. Tenk Knives Out, men du er detektiven som setter sammen alibier og…

    Se sjanger: Mysterium
  • Okult

    Stearinlysritualer, kryptiske symboler og hviskede konspirasjoner. Tenk The X-Files mens du jakter på ledetråder gjennom hemmelige loger og…

    Se sjanger: Okult
  • Lekenes

    Lekent fantasi der logikk tar tepauser og vennlighet løser problemer. Tenk Alice i Eventyrland, med nysgjerrige regler, rare venner og…

    Se sjanger: Lekenes
  • Absurd

    Verdener der logikk pakker kofferten. Forvent meningsløse regler, eksistensielle vitser og plutselig frykt, som i The Hitchhiker’s Guide to…

    Se sjanger: Absurd
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Triangle Agency

    • Overnaturlig +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Stempler inn, jakt på det umulige, og krangle med compliance. Triangle Agency er et surrealistisk paranormal etterforsknings-RPG der bedriftsregler kolliderer med virkelighetsbøyende trusler. Tenk deg Controls merkelige byråkrati møter feltoperasjoner. Perfekt for grupper som liker mysterier, mørk humor og krypende frykt.

    Se system: Triangle Agency
  • Warhammer Fantasy Rollespill

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Warhammer Fantasy Roleplay dykker ned i den Gamle Verden, et dystert, sykdomsbelastet land fylt med sekter, korrupsjon og vanskelige valg. Tenk The Witcher, men med svart humor og dårligere odds. Grusomme etterforskninger, dødelige kamper og rotete magi, ledet av våre Spillmestere.

    Se system: Warhammer Fantasy Rollespill
  • Hjerte: Byen Under

    • Mørk Fantasi +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Dyk ned i City Beneath, et levende labyrint av sult, mirakler og ruiner. Heart er mørk fantasy og overlevelsesskrekk hvor besettelse driver valgene dine og verden omformer deg. Hvis Annihilations merkelige villmark fanget deg, vil dette gi deg den samme følelsen.

    Se system: Hjerte: Byen Under
  • Rull for Shoes

    • Komedia +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Roll for Shoes er et en-sides komedie RPG hvor du starter med en enkelt ferdighet, Do Anything 1, og finner på skarpere ferdigheter etter hvert som historien utvikler seg. Kast terninger med d6 og la utstyr legge til terninger, som en Monty Python-sketsj med terninger. Perfekt for nybegynnere, fester og team.

    Se system: Rull for Shoes
  • City of Mist

    • Urban Fantasy +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    City of Mist er en urban fantasy noir hvor mannskapet ditt etterforsker forbrytelser mens de kanaliserer mytiske krefter. Tenk American Gods i regnvåte bakgater. En profesjonell spillmester vever sammen mysterier, moralske valg og filmatisk action skreddersydd for bordet ditt.

    Se system: City of Mist
  • Mørkets Krøniker

    • Urban Fantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Chronicles of Darkness er moderne urban fantasy og horror der valgene dine former skyggene rundt deg. Tenk The X-Files med dypere arr. Spill vanlige mennesker eller våkne monstre mens du jakter på mysterier og møter personlige kostnader.

    Se system: Mørkets Krøniker
  • Symbaroum

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Symbaroum er en mørk fantasy om skattejegere og tempelriddere som utforsker en forbannet skog der hver besvergelse flekker sjelen. Tenk The Witcher, med fokus på overlevelse, korrupsjon og vanskelige valg. Perfekt for grupper som ønsker fare, intriger og oppdagelse.

    Se system: Symbaroum
  • Vampire: The Masquerade

    • Vampyr +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Vampire: The Masquerade er et moderne rollespill om sult, makt og hemmeligheter. Tenk Intervju med vampyren, men du tar avgjørelsene. Planlegg, forfør og overlev som en gruppe mens en profesjonell spillmester gir liv til en by med mørk politikk.

    Se system: Vampire: The Masquerade
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?