Mythic Bastionland

Mythic Bastionland RPG · Mythic Bastionland Rollespill

Mythic Bastionland

Mythic Bastionland er et arthurisk eventyr med et folkelig preg. Du spiller en gruppe riddere som vandrer i et mytisk landskap av falleferdige haller, hellige lunder og våkne ånder. Øktene føles som å gå inn i en halvmindes legende, der gjestfrihet betyr noe, edsforpliktelser er sterke, og naturen har sine egne lover. Stemningen er ettertenksom og spent, med øyeblikk av undring og skarp fare.

Det er flott for nykommere som ønsker et klart, raskt spill, og for veteraner som liker meningsfulle valg og utforskning. Venner, familier eller arbeidsgrupper kan alle finne den rette stemningen, fra koselige fortellinger ved peisen til strenge prøvelser på grensen. En økt fungerer både personlig og online med en profesjonell spillmester som veileder din ferd.

Hvordan spille Mythic Bastionland

Spillet er direkte. Du sier hva din ridder prøver å gjøre. Når utfallet er risikabelt eller usikkert, gjør du en enkel redning med en enkelt terning, og skade bruker små terninger. Rustning og posisjonering kan dempe skade, og tilstander betyr mer enn lange regeloppslag. Turene går raskt, med Spillmesteren som setter klare innsats og konsekvenser, og deretter løser resultatene slik at historien fortsetter å flyte.

Du tar med deg et ridderkonsept, noen mål, og holdningen til å ta edler og gjestfrihet på alvor. Du trenger ikke å studere reglene. En profesjonell Spillmester bringer et levende kart over området du utforsker, stemningsfulle møter, rettferdige avgjørelser, og verktøy for reise, hoffscener og kamp.

For en engangsøkt, forvent et fokusert oppdrag som en fehandel, en dyrejakt eller en hederstest, med en tilfredsstillende avslutning på to til tre timer. I en kampanje reiser selskapet ditt over et område i mange økter, smir allianser, får arr og små goder, og endrer landet gjennom valgene dine. Fremgang forblir lett, mens konsekvenser og relasjoner blir dypere.

Dungeon Master wearing a wizard hat, narrating a dnd adventure, engaging with players in a decorated room.
Dungeon Master wearing a wizard hat, narrating a dnd adventure, engaging with players in a decorated room.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.

Vanlige spørsmål

Må jeg kjenne reglene eller arthurisk mytologi?

Ingen forberedelse nødvendig. En profesjonell spillmester lærer reglene mens du spiller, med klare oppfordringer og raske terningkast. Du trenger bare en enkel karakteridé for en ridder, pluss noen personlige mål. Spillet forklarer skikker som gjestefrihet, edsavleggelse og hoffetikette når det er relevant. Hvis du kjenner legendene, flott, men det er ikke nødvendig. Spillet behandler folketro som stemning og veiledning, ikke lekser, så nykommere kan delta komfortabelt.

Hvordan er Mythic Bastionland forskjellig fra D&D?

Det er lettere, lavere magi, og raskere å løse. Du vil ikke jonglere lange spellister eller komplekse oppsett. Fremgang forblir beskjeden, mens valg og konsekvenser gjør det tunge løftet. Reise, tilpasning og forhandling sitter ved siden av kamp, og kamper er raske og risikable, med posisjonering og rustning som reduserer skade. Du kaster en enkelt terning når utfall er usikre, og så går du videre. Nysgjerrig på hvordan det sammenlignes med andre systemer vi kjører? Bla gjennom vår oversikt over alle spill her: Se flere spillsystemer.

Hvem spiller vi, og kan karakterene våre bruke magi?

Du spiller sverget riddere som reiser i et mytisk landskap, holder på din ære mens du søker løsninger på merkelige problemer. Åpen magi er sjelden. Magi kommer vanligvis som velsignelser, relikvier, eder og avtaler med overnaturlige krefter, ikke som en daglig verktøykasse. Hvis noen ønsker et mystisk preg, kan spillmesteren inkludere hellige ritualer, fortryllede gjenstander eller tjenester vunnet fra ånder. Høviske ferdigheter, gjestfrihet og eder betyr like mye som sverd.

Hvor farlig er det? Vil våre riddere dø lett?

Fare er ekte, men fare er skiltet. Du vil ofte lide av tilstander, skader eller ødelagt utstyr før en fatal slutt. Å lese situasjonen, velge bakken klokt og hedre gjestfrihet kan unngå blodutgytelse. Slag er raske og skarpe, så tilbaketrekning og forhandling er smarte verktøy. Hvis en karakter faller, kan en ny væpner eller følgesvenn bli med raskt, så ingen må sitte ute. Bordet blir enige om tone og sikkerhet før spill.

Hvilken gruppestørrelse og sesjonslengde fungerer best her?

Mythic Bastionland fungerer godt med 2 til 6 spillere. Forvent omtrent 2 til 3 timer per økt. Mindre grupper føles intime og fokuserte, perfekte for et enkelt løfte eller en vanskelig fe-handel. Større grupper skinner i råd, fester og reiser der hver ridderens råd betyr noe. En engangsøkt løser vanligvis ett klart problem innen slutten. I en kampanje sprer dine gjerninger seg over kartet etter hvert som allianser vokser og arr akkumuleres.

Er det bra for barn eller grupper med blandet alder?

Ja. Den ridderlige rammen støtter temaer som høflighet, mot og å holde løfter, og spillmesteren kan dempe eller hoppe over grusomme detaljer. Utfordringer blir til gåter, valg og sosiale tester i stedet for blod og gore. Før spill kan du sette grenser og foretrukket tone. For å finne en fasilitator hvis tilnærming passer gruppens stemning, fra koselige peisestories til strengere tester, kan du bla gjennom stiler her: GM spillestiler.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Mythic Bastionland

  • Arthurian

    Riddere, hofdamer, og skjebnesvangre oppdrag i Camelot, hvor ære betyr noe og skjebnen biter. Tenk på Den en gang og fremtidige kongen…

    Se sjanger: Arthurian
  • Heroisk

    Stå støtt, velg det rette, og vinn dagen. Heroiske spill føles som Ringenes Herre, med dristige løfter, siste stand, reddede uskyldige, og…

    Se sjanger: Heroisk
  • Utforskning

    Legg ut med et kart og et spørsmål. Utforskingshistorier jager horisonter, kartlegger ruiner og villmark, og belønner nysgjerrighet, som…

    Se sjanger: Utforskning
  • Lav magi

    Grusom fantasy der en hvisket besvergelse betyr mer enn ildkuler. Stål, kløkt og kostbare valg driver historien, som i Game of Thrones der…

    Se sjanger: Lav magi
  • Middelalder

    Riddere, slott, laugshaller og vekten av eder. Føydalpolitikk, sultne vintre og hardt vunnet ære, som Game of Thrones på bakkenivå, med…

    Se sjanger: Middelalder
  • Folklore

    Bålfortellinger gjort virkelige, med landsbyens hvisking, fehandel, elveånder og gamle veier ved skumring, i stilen til The Witcher…

    Se sjanger: Folklore
  • Eventyr

    Lyse skoger, vanskelige avtaler og lærdommer lært på den harde eller snille måten. Tenk The Princess Bride som et bordspill, med hekser…

    Se sjanger: Eventyr
  • Villmark

    Støvler på stien, kart i hånden, mil med vill natur mellom deg og sikkerhet. Tenk på Følget som krysser villmarken i Midgard, med vær…

    Se sjanger: Villmark
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy

Hva spillere sier

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

  • Dayron var fantastisk; ga en flott opplevelse. Takk!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Spillet var super interessant. Jeg bestilte et spill som gave til kjæresten min, som er veldig lidenskapelig opptatt av spillet, og han var veldig fornøyd og satte pris på Leonardos profesjonalitet. Jeg har ikke mye erfaring med DnD, men for meg var spillet også ganske klart og morsomt.

    Marina

  • Veldig god GM, Baptiste tilpasset seg veldig godt til gruppen vår og klarte å hjelpe oss med å komme videre i denne one-shoten. En ting å merke seg om karakterarkene som ble gitt, var at de ikke var komplette/klare. Noen franske oversettelser er virkelig omtrentlige. Et annet eksempel: vår prest manglet besvergelser (ingen helbredelsesbesvergelse) selv om de skulle ha noen.

    Pierre

  • Rachel var fantastisk, datteren min og vennene hennes gikk ut av spillet og sa at det var den morsomste de hadde hatt, og datteren min ønsket umiddelbart å melde seg på et nytt spill med henne. Hun var vennlig, og tilnærmingen hennes gjorde at spillerne kunne fordype seg i spillet ved å gi dem kontroll over hvordan de ønsket at handlingene skulle utføres. Jeg ville absolutt jobbet med henne igjen.

    John

  • Hyggelig og klar første opplevelse med D&D. Amber visste hvordan hun skulle forklare og lede spillet tydelig, så vi som spillere raskt kom inn i flyten og kunne fokusere på historien. Å tenke ut angrepsruter sammen med kollegene mine var en morsom aktivitet og ga gode innblikk i hverandres karakterer, tankemåter og forskjeller. Alt i alt syntes jeg det var en veldig hyggelig sesjon.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim er virkelig en mester som DM! Glad, fleksibel og utrolig erfaren. Med en gruppe uerfarne spillere klarte han å sette opp et fantastisk show på noen få timer. Han holdt kontrollen på en morsom måte og involverte hver spiller i historien, enten de var høye eller stille. Hvis du drar på eventyr med ham, vil det definitivt bli minneverdig!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Lignende spillsystemer

  • Det mørke øye

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    The Dark Eye er klassisk europeisk fantasy med forankrede kulturer, levende guder og forsiktig magi. Tenk deg Ringenes Herre med mer folketro og byintriger. Utforsk Aventuria, jakt på skapninger fra legenden, og løs problemer med stål, kløkt og hjerte under en profesjonell spillmester.

    Se system: Det mørke øye
  • Pendragon

    • Arthurian +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Pendragon plasserer deg i Kong Arthurs Storbritannia som en modig eller feilbarlig ridder formet av ære, kjærlighet og plikter. Tenk på The Once and Future King. Kjempe gjennom slag og hoffintriger, sverge eder, og se husstanden din vokse over generasjoner.

    Se system: Pendragon
  • Ringen

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Gå veiene i Midgard i The One Ring, det offisielle bordrollespillet inspirert av Tolkien. Lav magi, rik mytologi og hardt vunnet håp former hver reise. Dann et selskap og våg deg ut i villmarken, rådslagninger og kamper i historier som føles som Ringenes Herre.

    Se system: Ringen
  • Cairn

    • Utforskning +6
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Utforsk hjemsøkte skoger og forfalne ruiner med Cairn, et regellett fantasy-RPG med nøye valg og hardt opptjente skatter. Det er raskt å lære, gritty i spill, og fokusert på oppdagelse og overlevelse. Tenk på de jordnære, monsterhjemsøkede veiene fra The Witcher, uten den blitsende magien.

    Se system: Cairn
  • Dragonbane

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Rask, svingende fantasi laget for moro og kaos. Dragonbane tar deg med på skattejakter, monsterkamper og villmarksopplevelser som føles som Hobbitten fortalt rundt et leirbål. Perfekt for nye spillere og veteraner som ønsker dristige valg, store latterutbrudd og ekte fare.

    Se system: Dragonbane
  • Dungeon World

    • Høyfantasy +5
    • 2 – 5 spillere
    • Lette regler

    Rask, historie-først fantasy der helter improviserer dristige trekk og terningene holder ting risikable. Hvis du elsker Ringenes Herre, vil du sette pris på dristige oppdrag, ruinedykking og vanskelige valg. Perfekt for nye spillere og veteraner som ønsker rask action og samarbeid.

    Se system: Dungeon World
  • Coyote & Crow

    • Futuristisk +6
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Utforsk en urfolksfremtid der Nord-Amerika blomstret uten kolonisering. Coyote & Crow blander banebrytende vitenskap med levende tradisjoner, myte og mysterium, ledet av en profesjonell spillmester. Tenk deg den kulturelle stoltheten og avansert teknologi fra Black Panther, forankret i urfolkene i Nord-Amerika.

    Se system: Coyote & Crow
  • Dungeons & Dragons

    • Høyfantasy +7
    • 1 – 7 spillere
    • Moderat regler

    Skap din egen fantasyhistorie med Dungeons & Dragons. Lag et lag av modige helter, overlist feller, forhandle med drager, og krev skatter i levende verdener. Tenk på fellesskapsånden i Ringenes Herre, bare du velger stiene, kampene og slutten.

    Se system: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Daggerheart er et høyfantasy RPG der hver terningkast bruker Hope og Fear d12-er. Store heltedåder møter meningsfulle konsekvenser i rask, historie-først spill.

    Se system: Daggerheart
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?