Paranoia

Paranoia RPG · Paranoia XP

Paranoia

Paranoia er en klassisk dystopisk komedie hvor du jobber for Datamaskinen, holder samfunnet trygt, og sannsynligvis forråder noen før lunsj. Du er en Troubleshooter med en hemmelig mutasjon og et hemmelig samfunn, utstyrt med farlig utstyr og en mistenkelig oppgave. Døden er en del av vitsen, takket være erstatningskloner. Moroa ligger i skarp banter, listige notater, og plutselige omveltninger.

En økt føles rask, intens, og veldig morsom. Spillmesteren setter klare mål og rotete hindringer, og holder kaoset rettferdig og slagkraftig. Det passer for nybegynnere som liker historie fremfor regler, og veteraner som ønsker en smart forandring i tempoet. Fantastisk for 3 til 6 spillere, voksne bursdager, eller teamutflukter som liker leken rivalisering. Hvis du ønsker toneveiledning før bestilling, kan du se på GM spillestiler.

Hvordan spille Paranoia

Din GM vil velge utgaven og lære deg på minutter. De fleste moderne spill bruker terningkast med seks sider for å slå et målnummer, med ekstra effekter når du tar sjanser. En tur er enkel. Si hva du vil, GM-en ber om et kast når det er viktig, og narrerer suksess, komplikasjoner eller herlige katastrofer. Forvent hemmelige notater, plutselige utstyrsfeil, og Datamaskinen som stiller pinlige spørsmål.

Du tar med deg en vilje til å bløffe, bli bløffet, og le av feil. Ingen forberedelser nødvendig. Din spillmester tar med oppdragsbeskrivelsen, utdelinger, rekvisitter eller digitale verktøy, og håndterer balansen mellom rivalisering og moro. For nettspill håndterer de stemme, kart og hvisking på din valgte nettspillplattform.

One-shots fokuserer på en enkelt oppdrag med lav klarering, med spennende vendinger og raske klonebytter. Kampanjer legger til forfremmelser, gjentakende NPC-er, og langvarige planer. Dine hemmelige samfunnsagendaer og nag vokser, konsekvenser henger igjen, og gruppen kan skifte fra tullete til knivskarpt etter hvert som du går frem.

Player holds up a tabletop gaming book while another participant explains something beside the table.
Player holds up a tabletop gaming book while another participant explains something beside the table.
Close-up of a blue eight-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a blue eight-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.

Vanlige spørsmål

Må jeg lese regler eller bakgrunnshistorie før vi spiller?

Nei. Du kan møte opp uten forberedelse. En profesjonell spillmester får deg raskt opp til hastighet. Du vil bruke enkle seks-sidede terninger når utfallet er usikkert, men fokuset er på raske valg, bløffing og samtaler rundt bordet. Premisset er lett å forstå, selv for nybegynnere. Datamaskinen sender deg, en Troubleshooter med noen hemmeligheter, på et risikabelt oppdrag. Din GM gir deg alle nødvendige materialer og forklarer kun det som er viktig, akkurat når du trenger det.

Hvor stygg er knivstikkingen, og hvordan holder du det moro?

Paranoia trives på vennskapelig rivalisering, ikke ekte spenning. Din GM setter tonen og grensene på forhånd, bruker sikkerhetsverktøy, og designer konflikter slik at ingen blir utpekt eller sitter på sidelinjen. Spillere mot spillere-øyeblikk er korte og morsomme, med klare utveier. Kloner og oppdragsstruktur holder alle i aksjon. Hvis du foretrekker mildere eller skarpere humor, kan du velge en GM hvis tilnærming passer inn under GM spillestiler.

Hvilken utgave skal vi spille, og betyr det noe?

Våre spillmestere velger vanligvis en nyere Mongoose-utgave som passer for gruppen din, ofte Perfect Edition 2023 eller Red Clearance 2017. Eldre versjoner er tilgjengelige på forespørsel. Den grunnleggende opplevelsen forblir den samme på tvers av utgavene: skjulte agendaer, mistenkelige briefinger og kaotisk utstyr. Regeldetaljer varierer litt mellom versjoner, men du vil lære det du trenger ved bordet og være i gang på minutter.

Vil karakteren min dø mye? Hvordan fungerer kloner?

Ja, karakterer har en tendens til å havne i trøbbel, og noen overlever ikke. Det er en del av komedien. Du starter med flere kloner av den samme karakteren. Når en går tapt, kommer du raskt tilbake med den neste klonen og fortsetter oppdraget. Det er ingen spillereliminering. GM håndterer klonbyttene raskt slik at tempoet forblir livlig og alle forblir involvert.

Hvilken gruppestørrelse og sesjonslengde fungerer best?

Paranoia er best med 3 til 6 spillere. Forvent omtrent 3 til 4 timer for et engangseventyr, som inkluderer briefing, misforståelser og en eksplosiv finale. Kortere økter er mulig, men gir mindre tid til planlegging. Lengre bestillinger kan legge til kampanjer, gjentakende NPC-er og pågående agendaer. En profesjonell spillmester sørger for at scenene har jevn flyt, slik at alle spillere får muligheter til å skinne.

Hvordan er Paranoia forskjellig fra D&D?

D&D fokuserer på samarbeid, utforskning og taktisk kamp. Paranoia setter søkelyset på satire, hemmeligheter og raske vendinger. Reglene er lettere, kartet betyr mindre, og sosial manøvrering står i sentrum. Du vil se flere motstridende mål, defekt utstyr og datamaskinens tilsyn enn dungeongruppene. Hvis du liker spill med fokus på historiefortelling, en rampete tone og raske beslutninger, er Paranoia en forfriskende kontrast.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Paranoia

  • Dystopisk

    Kjemp for å puste i en verden som overvåker hvert steg du tar, tenk 1984. Gjem deg, hack, og motstå mens du navigerer gjennom strenge…

    Se sjanger: Dystopisk
  • Spionasje

    Handel, hemmelige leveranser, dobbeltagenter og spennende valg under press. Tenk Mission: Impossible brakt til bordet, der hver hvisking og…

    Se sjanger: Spionasje
  • Komedia

    Lettfattelige eventyr der poenget er like viktig som handlingen. Tenk Monty Python og den hellige gral-energien ved bordet, med smarte…

    Se sjanger: Komedia
  • Futuristisk

    Nære og fjerne fremtidsventyr der teknologi driver hvert valg, fra neonlys megabyer til dypt rom utposter. Tenk The Expanse mens du hacke…

    Se sjanger: Futuristisk
  • Absurd

    Verdener der logikk pakker kofferten. Forvent meningsløse regler, eksistensielle vitser og plutselig frykt, som i The Hitchhiker’s Guide to…

    Se sjanger: Absurd
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Styr den neonlysende byen med Cyberpunk RED, det nærfremtidige spillet om leiesoldater, megaselskaper og vanskelige valg fra R. Talsorian Games. Rask, dødelig action, stillegående teknologi og spennende heists. Hvis du kjenner til Cyberpunk 2077, kjenner du allerede til grusomheten og stilen.

    Se system: Cyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 spillere
    • Detaljerte regler

    Kjør en spesialbygd mech i høyinnsatsoppdrag som blander skarpe taktikker med karakterdrama. Lancer leverer intense kamper og storslått sci-fi om plikter, politikk og håp. Hvis du elsker Gundam, vil du føle deg hjemme.

    Se system: Lancer
  • Mistborn Eventyrspill

    • Tyveri +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Planlegg dristige kupp i den aske-fylte verdenen til Brandon Sandersons Mistborn. Du spiller en gruppe tyver eller opprørere som bruker metall-drevne krefter for å overvinne adelsmenn og skremmende håndhevere. En profesjonell spillmester lager stramme kupp, spennende politikk og vanskelige valg.

    Se system: Mistborn Eventyrspill
  • ALIEN: Rollespillet

    • Overlevelse Horror +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Følg med i mørket mellom stjernene med ALIEN: The Roleplaying Game, en filmatisk overlevelsesskrekkopplevelse. Stress gir panikk og vanskelige valg mens du kjemper for å overleve. Hvis Ridley Scotts Alien fanget deg, gir dette den samme kalde svetten av frykt ved bordet.

    Se system: ALIEN: Rollespillet
  • Discworld rollespill

    • Komedia +7
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Trå inn i Terry Pratchetts Discworld, hvor vidd og absurditet møter ekte hjerte. Følg spor med City Watch, bytt stikk med trollmenn, eller bli involvert med troll og laug. En profesjonell spillmester leder skarpe, komiske eventyr og koselige mysterier for 2 til 6 spillere.

    Se system: Discworld rollespill
  • Shadowrun

    • Cyberpunk +7
    • 3 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Neon-gater, nådeløse megakorps og vekket magi kolliderer. I Shadowrun er du profesjonelle kriminelle som utfører ran, knekker systemer og forhandler med ånder. Tenk Blade Runner med alver og besvergelser, styrt av en proff spillmester som holder kaoset skarpt og moro.

    Se system: Shadowrun
  • Rot: Rollespillet

    • Politisk Intrige +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Snik, planlegg og overlev som vagabonder i skogen, fanget mellom krigende fraksjoner. Root: The Roleplaying Game bringer den sjarmerende kanten fra Root-brettspillet til spennende intriger, tyverier og diplomati. Perfekt for smarte grupper og spill med fokus på historiefortelling.

    Se system: Rot: Rollespillet
  • Coyote & Crow

    • Futuristisk +6
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Utforsk en urfolksfremtid der Nord-Amerika blomstret uten kolonisering. Coyote & Crow blander banebrytende vitenskap med levende tradisjoner, myte og mysterium, ledet av en profesjonell spillmester. Tenk deg den kulturelle stoltheten og avansert teknologi fra Black Panther, forankret i urfolkene i Nord-Amerika.

    Se system: Coyote & Crow
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?