Savage Worlds

SWADE · Savage Worlds RPG

Savage Worlds

Vil du ha action med høy tempo, store skjermer, plass til latter og dristige stunt? Savage Worlds leverer dette tempoet i utallige varianter, fra Weird West-skytespill til neonlysede romkapringer til gritty monsterjakt. Scenene beveger seg raskt, valgene forblir meningsfulle, og bordet holder spotlighten på alle. Forvent forfølgelse, raske planer, cliffhangere og smart bruk av utstyr. Det er enkelt å justere tonen fra lettsindig til alvorlig, og å holde ting familievennlig. Resultatet føles som en actionfilm-kveld, bare at du styrer spenningen.

En profesjonell spillmester vil tilpasse settingen, kompleksiteten og sikkerhetsverktøyene til gruppen din. Det passer for nybegynnere, travle team og erfarne spillere som ønsker en filmatisk tempo. To til seks spillere fungerer best, med 2 til 3 timers økter for enkeltspill eller starten på en lengre historie. Klar til å velge en guide for bordet ditt? Bla gjennom spillmestere som kjører Savage Worlds og velg stilen du liker, fra pulpy høy energi til taktisk og karakterdrevet.

Hvordan spille Savage Worlds

Ferdighetene og egenskapene til karakteren din bruker forskjellige terninger, vanligvis d4 til d12. Når du prøver noe risikabelt, kaster du den terningen. Helter, kalt Wild Cards, kaster også en d6 og beholder det høyeste resultatet. Å treffe 4 er en suksess, hvert +4 er et sterkere resultat. Terningene eksploderer på toppansiktet, noe som lar deg kaste igjen og legge til. Du tjener og bruker Bennies for omkast eller for å dempe skade. Kamper og utfordringer foregår i raske runder med spillekort-initiativer og klare valg hver tur.

For en engangssession kan spillmesteren ta med forhåndsgenererte karakterer, lære reglene underveis, og fokusere på en stram oppgave med et stort sett stykke. I en kampanje får du fremskritt, låser opp nye kanter, og ser forhold og rivaler vokse mellom eventyrene. Du tar med en karakteridé og en vilje til å improvisere. Spillmesteren tar med verden, møter, kart eller teater i sinnet, og verktøy for online spill som VTT-er listet her: online plattformer.

Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Vanlige spørsmål

Må jeg vite om Savage Worlds før vi spiller?

Nei. Spillmesteren din vil introdusere reglene ved bordet og kan ta med ferdiglagde karakterer. Du trenger bare en karakteridé og vilje til å prøve dristige trekk. Kjerneprøvene er enkle, med forskjellige terningstørrelser og en Wild Die for helter. Bennies lar deg kaste terningen på nytt eller stabilisere karakteren din når ting blir tøft. Etter noen kast er de fleste grupper komfortable. Nykommere og bord med blandet erfaring plukker det raskt opp mens de holder fokus på historie og action.

Hvilken utgave vil en spillmester bruke, SWADE eller Deluxe?

De fleste av våre spillmestere bruker Adventure Edition fra 2018, ofte kalt SWADE. Det er det nåværende regelsettet og spilles raskt. Hvis gruppen din foretrekker Deluxe Edition, spør på forhånd. Mange GM-er kan tilpasse det eller konvertere eldre materiale underveis. Som spiller trenger du ikke å eie noen bøker. GM-en din leverer karakterark og vil påpeke eventuelle små regelforskjeller, som hvordan visse Edges eller krefter fungerer. Spillånden forblir den samme uansett, rask og pulpy.

Hvordan er Savage Worlds forskjellig fra D&D?

Begge er morsomme, men de føles forskjellige. Savage Worlds sikter mot raske, filmatiske scener på tvers av sjangere, ikke bare en enkelt fantasyverden. Karakterer bygges med Edges og Hindrances i stedet for faste klasser. Helter kaster en Wild Die og kan bruke Bennies for avgjørende øyeblikk. Terninger kan eksplodere, så dristige planer kan gi store gevinster og fiender kan falle raskt. Kamp bruker noen Wounds i stedet for store mengder hit points, noe som forkorter kampene. Magi og utstyr er strømlinjeformet, og stunts oppmuntres. Hvis du liker raske runder og kreative triks, er dette systemet enestående.

Hvilke sjangre kan vi spille med Savage Worlds?

Nesten hva som helst. Kjerne-reglene gir liv til pulp-eventyr, Weird West, hardkokt noir, post-apokalyptiske roadtripper, moderne monsterjakt, sverdkamp, og romaksjon i en fjern fremtid. Din spillmester velger eller bygger en bakgrunn, og justerer innstillingsreglene for å matche stemningen, fra gritty til høy-eventyr. Du trenger ikke å kjøpe innstillingsbøker for å nyte en engangsøkt. Hvis du ønsker inspirasjon til temaer å be om, kan du bla gjennom sjangerideene her: sjangeroversikt. Fortell spillmesteren din hvilken følelse du ønsker, så vil de skreddersy et scenario.

Er det egnet for barn eller grupper med blandet alder?

Ja. En profesjonell spillmester kan sette en lettere tone og holde scenene klare og oppløftende. Regler kan læres gjennom spill, og ferdiglagde karakterer reduserer forberedelsene for yngre spillere. Bennies-økonomien belønner morsomme ideer og samarbeid, noe som holder barna engasjert. Enhver vold kan rammes inn som en lørdag formiddag, med fokus på dristige redninger, forfølgelser og smart problemløsning. Sikkerhetsverktøy og innholdssjekker sørger for at alle føler seg komfortable. Familier og bursdagsgrupper med blandede aldre har ofte en flott tid med dette spillet.

Hvor svingende eller dødelig er kamp i dette systemet?

Det er spennende, men kontrollert. Eksploderende terninger kan skape store øyeblikk, så et heldig treff eller et dristig trekk kan snu kampen raskt. I stedet for enorme helsepoeng, sporer helter en Skjelven tilstand og noen Wounds. Det holder kampene spennende uten å dra ut. Spillere får Bennies for å rulle om eller for å redusere skade, og GM balanserer møter etter tonen din, fra pulpaktige knockout til mer dystre skuddvekslinger. Forvent raske løsninger, klare konsekvenser, og muligheter til å trekke seg tilbake eller snakke deg ut når det passer inn i historien.

Trenger vi miniatyrer, kart eller en VTT for å spille?

Savage Worlds fungerer godt med eller uten rutenett. Mange GM-er bruker brikker eller miniatyrer for klarhet i forfølgelsesscener og skuddvekslinger, men teater i sinnet fungerer også for raske scener. For online spill kan GM-en din være vert for sesjonen på populære virtuelle bordspill og gi deg de nødvendige ressursene. Hvis du har en preferanse, si ifra når du bestiller. Du kan se vanlige online alternativer her: online plattformer. Målet er klare visuelle elementer og raske runder, ikke komplisert kartforberedelse.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Savage Worlds

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Skjebne

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Fate er et raskt, fleksibelt system der karakterens egenskaper former hver scene. Fortell spennende, actionfylte historier fra dristige ran til heltemodige handlinger. Tenk Indiana Jones-stil, drevet av aspekter og skjebnepoeng veiledet av en profesjonell spillmester.

    Se system: Skjebne
  • Genesys

    • Høyfantasy +6
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Genesys er et universelt bordrollespill som setter historien først med tilpassede symbolterninger. Med en profesjonell spillmester kan gruppen din kaste seg inn i høyfantasy-oppdrag, neonlys cyberpunk, eller pulp romopera, fra tyverier til heltedåder. Tenk storslått eventyr i ånden av Ringenes Herre.

    Se system: Genesys
  • Starfinder

    • Romantisk opera i verdensrommet +6
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Starfinder er Paizos science-fantasy med laserdueller, magiske teknomansjer og romskipkonfrontasjoner. Tenk Mass Effect med magi. Våre spillmestere guider deg gjennom merkelige verdener, dristige tyverier og utenomjordiske mysterier som belønner samarbeid og modige valg.

    Se system: Starfinder
  • Skurker og Skurkeri

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Scum and Villainy er et raskt, filmatisk romopera-tyverispill der mannskapet ditt utfører dristige oppdrag, unngår syndikater og Hegemoniet, og holder skipet flygende. Tenk Firefly med skarpe verktøy for samarbeid og problemer. Perfekt for enkeltspill eller pågående mannskaper.

    Se system: Skurker og Skurkeri
  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Spreng stormtrooperne, kjør TIE-fly, og sving deg gjennom galaksen i West End Games' klassiske D6 Star Wars RPG. Raskt, pulpete og filmatisk, det føles som den originale trilogien. Perfekt for dristige tyverier, opprørsoppdrag, og familievennlige eventyr med 2 til 6 spillere.

    Se system: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Dungeons & Dragons

    • Høyfantasy +7
    • 1 – 7 spillere
    • Moderat regler

    Skap din egen fantasyhistorie med Dungeons & Dragons. Lag et lag av modige helter, overlist feller, forhandle med drager, og krev skatter i levende verdener. Tenk på fellesskapsånden i Ringenes Herre, bare du velger stiene, kampene og slutten.

    Se system: Dungeons & Dragons
  • Daggerheart

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Daggerheart er et høyfantasy RPG der hver terningkast bruker Hope og Fear d12-er. Store heltedåder møter meningsfulle konsekvenser i rask, historie-først spill.

    Se system: Daggerheart
  • Dragonbane

    • Høyfantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Rask, svingende fantasi laget for moro og kaos. Dragonbane tar deg med på skattejakter, monsterkamper og villmarksopplevelser som føles som Hobbitten fortalt rundt et leirbål. Perfekt for nye spillere og veteraner som ønsker dristige valg, store latterutbrudd og ekte fare.

    Se system: Dragonbane
  • Monster of the Week

    • Monsterjakt +7
    • 2 – 5 spillere
    • Lette regler

    Jakte på monstre, løs merkelige mysterier, og redd folk før daggry. Monster of the Week er et raskt, historie-fokusert spill om småby-skrekk og urbane legender, perfekt for én-skudd eller kampanjer. Tenk på veireiser og desperate oppgjør, som i Supernatural.

    Se system: Monster of the Week
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?