
Scion RPG · Scion 2e
Scion
Scion er moderne myte brakt til bordet. Du spiller personer hvis liv endres av en guddommelig kallelse og skjebnens drag. Historiene blander gateproblemer med guddommelig politikk. Forvent dristige valg, raske vendinger og øyeblikk som føles som en musikkvideo møter en myte. Nybegynnere får klar veiledning og rom til å skinne. Veteraner finner crunchy krefter og rike pantheon å utforske. Det passer til bursdager, konvensjons-einshots, pågående kampanjer og teambyggingskvelder.
En typisk økt føles som et stilig actiondrama med hjerte. Bordet åpner i media res eller med en stille scene som blir merkelig. Hver helt får sitt øyeblikk i rampelyset. Du kan forfølge en chimera over tak, forhandle med Oshun på en hagefest, eller følge skjebnetråder gjennom et bykart. En profesjonell spillmester justerer tonen fra lys til gritty, holder ting i bevegelse, og lager plass for samtykke og sikkerhetsverktøy. Spill personlig eller online på omtrent tre til fire timer.
Hvordan spille Scion
Scion bruker en enkel terningpool. Når du prøver noe risikabelt, velger du en Attributt og en Ferdighet, kaster så mange ti-sidede terninger, og teller 8-ere, 9-ere og 10-ere som treff. Spillmesteren setter en vanskelighetsgrad i treff og kan legge til komplikasjoner som må betales med ekstra treff. Utstyr, krefter og god posisjon gir forbedringer, som legger til treff etter at du har rullet minst én. På din tur sier du hva du ønsker, ruller, og bruker deretter ekstra treff på stunt som mer skade, avvæpning eller å hjelpe en alliert. Hvis du mislykkes, får gruppen Momentum til å drive kule trekk senere.
For en engangsøkt gir ofte Spillmesteren pregenererte Scions, klare mål, og en stram bue som når et tilfredsstillende klimaks. En kampanje lar deg vokse fra Opprinnelse til Helt til Halvgud, utdype relasjoner, og endre byen rundt deg. Du tar med en karakteridé og en følelse av dine mytiske bånd. Spillmesteren tar med regelkunnskap, Boons og Knacks klare til bruk, fleksible scener, og sikkerhetsverktøy. Fjernspill er smidig med delte ark og terningkastere på populære nettplattformer.




Vanlige spørsmål
Må jeg kjenne reglene eller mytologien for å spille?
Nei. En profesjonell spillmester lærer deg Storypath-grunnleggende på minutter og holder matematikken enkel. Hvis du vil, kan du bruke pregenererte Scions slik at du spiller raskt. Å bygge en karakter er veiledet, med klar hjelp til å velge Knacks, Boons og Purviews. Du trenger ikke å kjenne til virkelige myter på forhånd. GM introduserer pantheonene under spillet og sjekker for komfort og grenser. Forvent respektfull håndtering av kultur og religion, med tonen tilpasset bordets smak, fra lett eventyr til mer dramatiske historier.
Hvilken utgave spiller du, 2e eller 1e?
Sesjoner bruker Scion 2nd Edition som standard. Den har strømlinjeformede terningpuljer, forbedringer og skala for å uttrykke overmenneskelige prestasjoner, samt klare nivåer fra Opprinnelse til Helt til Demigud. Hvis gruppen din foretrekker 1st Edition, nevne det når du bestiller, så kan en GM som kjenner 1e forberede det. For engangsspill er 2e Helt-nivå vanlig. Kampanjer kan starte på Opprinnelse og vokse. For å finne en GM som passer til din utgave og tone, bla gjennom tilgjengelige Spillmestere.
Hvordan er Scion forskjellig fra D&D ved bordet?
Scion er moderne mytologi, så scenene er mer filmatiske og karakterdrevne enn taktisk kartlegging. Du kaster d10-er, teller suksesser og bruker dem på stunt og mål. Samarbeid gir Momentum, så selv bommer legger til rette for store øyeblikk senere. Det finnes ingen klasser, du bygger med Knacks og Boons knyttet til din guddommelige avstamning. Innsatser involverer ofte skjebne, edsforpliktelser og relasjoner like mye som fiender. Kamp er rask, sosiale interaksjoner og etterforskning skinner, og gudene legger merke til valgene dine. Vil du sammenligne med andre systemer også? Se oversikten over alle spillsystemer.
Hvilket maktnivå starter vi på, og hvor ville er kreftene?
For en engangsopplevelse starter de fleste grupper på Helt, med noen signatur Boons og Knacks som føles mytiske uten å være overveldende. Hvis du ønsker en mildere opptrapping, kan du begynne på Opprinnelse. I kampanjer kan du gå videre til Demigud og ta på deg titanske trusler. Kreftene spenner fra stormkalling og skiftende former, til å binde eder, velsigne allierte, eller lese skjebnens tråder. GM tilpasser utfordringer ved hjelp av Forbedringer og Skala, slik at prestasjonene dine føles store uten å ta oppmerksomheten bort fra andre.
Kan vi blande pantheon eller spille helter fra vår kultur?
Ja. Tverr-pantheon bander er en del av Scion sitt design. 2e støtter mange pantheon, som Orisha, Theoi, Aesir, Netjer, Deva, Tuatha De Danann, og Shen. En profesjonell spillmester hjelper til med å blande linjer slik at alle har en tematisk nisje. Hvis kulturen din ikke er i bøkene, spør om respektfulle, samarbeidsmuligheter som speiler Scion sine mekanikker. GM-en sjekker komfortnivåer og håndterer sensitivt materiale med omhu, samtidig som karakterenes arv fortsatt betyr noe i historien.
Hvilken gruppestørrelse fungerer best for Scion?
Tre til fem spillere er den ideelle mengden, som gir hver Scion rom til å skinne. To spillere fungerer veldig bra for tett, karakterfokusert drama, som et guddommelig par som takler skjebnen sammen. Seks spillere er mulig med klar rotasjon av søkelyset og presis sceneinnramming. En profesjonell spillmester tilpasser kompleksiteten i møtene, bruker raske montasjer og setter klare mål slik at økten forblir dynamisk uansett hvor mange som spiller.
Bestillingsskjema
Sendt!
Nat 1, prøv igjen!
Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com