Skurker og Skurkeri

Skurker & Skurkeri · Scum and Villainy RPG

Skurker og Skurkeri

Vær et romskipbesetning som prøver å betale husleien og gjøre seg bemerket i en farlig galakse. Scum and Villainy leverer høyenergiske eventyr, sammenfiltrede lojaliteter, og den følelsen av funnet familie mens du jobber mellom fraksjoner, adelsfamilier og Hegemoniets tunge hånd. Scenene beveger seg raskt, valg betyr noe, og konsekvenser kommer tilbake på tilfredsstillende måter. Skipet ditt vokser med deg, og reflekterer hvordan besetningen din liker å jobbe, enten som glatte smuglere, dristige dusørjegere, eller håpefulle opprørere.

En økt tar deg midt i et oppdrag, fokuserer på dristige trekk, og kjøler deretter ned mens du reparerer skipet, lager allianser, og planlegger neste kupp. Det er imøtekommende for nybegynnere og givende for veteraner som liker smart problemløsning og samarbeid. Perfekt for bursdager og teamarrangementer, enten ansikt til ansikt eller online. Klar til å prøve det med en stødig hånd ved roret? Møt våre spillmestere.

Hvordan spille Skurker og Skurkeri

I spillet beskriver du hva karakteren din gjør, og så kaster du en liten bunke med terninger med seks sider basert på handlingsvurderingen din. Ta den høyeste terningen. En 1 til 3 betyr problemer, 4 eller 5 betyr at du lykkes med en hindring, 6 betyr en ren suksess, og to 6-ere er kritisk. Spillmesteren setter risiko og konsekvenser for hvert trekk, følger fremdrift med klokker, og bringer konsekvenser og muligheter. Du kan presse deg selv, hjelpe en medspiller, eller motstå ettervirkninger ved å bruke stress. Mannskapet deler også gambitter, en bunke som gir driv til dristige manøvrer.

Spillerne tar med en karakterspillbok, en forståelse av sine drifter og relasjoner, og en vilje til å improvisere. Utstyret er fleksibelt, valgt etter behov innenfor den valgte lasten. En profesjonell spillmester bringer sektorkartet, fraksjoner, oppdrag, skipalternativer, og en rytme som holder scenene stramme. Online spill er smidig med stemme, delte ark, og enkle terningkastere, se våre online spillplattformer.

I en engangsøkt lager du karakterer raskt eller bruker forhåndslagde, takler et fokusert oppdrag, og tar en kort nedetid for å avslutte løse tråder. I en kampanje bygger mannskapet ditt omdømme, varme, og langsiktige prosjekter, oppgraderer skipet, utforsker nye systemer, og krangler med gjentakende rivaler. Begge stiler fremhever samarbeid og vanskelige valg, med økter som vanligvis varer 2 til 3 timer.

Four players discuss a tabletop RPG encounter around a grassy battle map filled with miniatures.
Four players discuss a tabletop RPG encounter around a grassy battle map filled with miniatures.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a green twenty-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.

Vanlige spørsmål

Hvordan er Scum and Villainy forskjellig fra D&D?

Scum and Villainy bruker Forged in the Dark-motoren, med fokus på kupp og konsekvenser. Du ruller små mengder d6-er, GM setter posisjon og effekt, og fremdriftsklokker sporer mål og trusler slik at handlingen forblir skarp. Planleggingen er lett fordi du kan gå tilbake for å forberede deg på farten. Teamarbeid er sentralt, med assistanser og gruppehandlinger. Besetningen din og skipet får oppgraderinger og evner, og konsekvenser bygger opp varme med fraksjoner. Det føles mer som en rask romkupp-serie enn tradisjonell dungeoncrawling.

Hva skjer i en enkelt Scum and Villainy-økt?

Du begynner vanligvis rett når en oppgave starter med et engasjementskast som setter åpningen. Deretter spiller vi gjennom dristige trekk, vendinger og valg som betyr noe, og bruker tilbakeblikk når forberedelsene dukker opp på akkurat riktig tidspunkt. Du kan presse deg selv eller motstå problemer ved å bruke stress. Etter oppgaven gir nedetid deg muligheten til å reparere, redusere varme, jobbe med prosjekter og forberede neste mulighet. De fleste grupper fullfører en hel jobb pluss nedetid på 2 til 3 timer.

Jeg har aldri spilt Forged in the Dark. Kan jeg lære raskt?

Ja. Kjernen er enkel: si hva du gjør, samle noen terninger med seks sider fra handlingsvurderingen din og bonuser, og les den høyeste terningen. Spillederen forklarer posisjon, effekt, assistanse, stress og motstand etter hvert som de dukker opp. Du kan bruke forhåndsgenererte karakterer eller lage en raskt fra en spillbok. En kort gjennomgang får alle i gang, og våre spillmestere lærer reglene underveis.

Hvordan betyr mannskapsskjemaet og skipet noe i spill?

Mannskapet ditt har sitt eget ark med evner, kontakter og et delt basseng av gambitter for dristige manøvrer. Skipet ditt setter fokuset, som smuglere, dusørjegere eller potensielle opprørere, og får oppgraderinger, moduler og særtrekk som reflekterer hvordan dere opererer. Oppdrag skaper varme og endrer din posisjon med syndikater, adelsfamilier og Hegemoniet, så venner og fiender vedvarer. Valg i nedetid former hvordan mannskapet ditt vokser og hvordan skipet utvikler seg.

Er Scum and Villainy greit for barn eller tenåringer?

Ja, med justert tone. Spillet har blastere, forfølgelse og sci-fi kriminalitet, men en profesjonell spillmester kan holde volden lite grafisk, unngå tunge temaer og fokusere på smarte planer, humor og samarbeid. Vi bruker klare innholdsgrenser og sikkerhetsverktøy. Familier liker ofte lekne smugleroppdrag, redningsoppdrag og å konkurrere med myndighetene. Eldre barn og tenåringer lærer det raskt fordi reglene er historie-først og terningene er enkle.

Er det bedre som en engangsopplevelse eller en lang kampanje?

Det fungerer bra uansett. En one-shot gir deg en fokusert opplevelse, rask karakteropprettelse eller forhåndslagde karakterer, og en kort nedetid for å lande slutten. En kampanje lar mannskapet ditt bygge rykte og oppmerksomhet, oppgradere skipet, forfølge langsiktige prosjekter, og kollidere med gjentakende fraksjoner og rivaler. De samme mekanikkene støtter begge hastigheter, så du kan prøve en enkelt kveld før du forplikter deg. Hvis du foretrekker en bestemt bordstemning, kan du bla gjennom GM spillestiler for å finne en god match.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Skurker og Skurkeri

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Star Wars: The Roleplaying Game

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Spreng stormtrooperne, kjør TIE-fly, og sving deg gjennom galaksen i West End Games' klassiske D6 Star Wars RPG. Raskt, pulpete og filmatisk, det føles som den originale trilogien. Perfekt for dristige tyverier, opprørsoppdrag, og familievennlige eventyr med 2 til 6 spillere.

    Se system: Star Wars: The Roleplaying Game
  • Starfinder

    • Romantisk opera i verdensrommet +6
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Starfinder er Paizos science-fantasy med laserdueller, magiske teknomansjer og romskipkonfrontasjoner. Tenk Mass Effect med magi. Våre spillmestere guider deg gjennom merkelige verdener, dristige tyverier og utenomjordiske mysterier som belønner samarbeid og modige valg.

    Se system: Starfinder
  • Rot: Rollespillet

    • Politisk Intrige +6
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Snik, planlegg og overlev som vagabonder i skogen, fanget mellom krigende fraksjoner. Root: The Roleplaying Game bringer den sjarmerende kanten fra Root-brettspillet til spennende intriger, tyverier og diplomati. Perfekt for smarte grupper og spill med fokus på historiefortelling.

    Se system: Rot: Rollespillet
  • Genesys

    • Høyfantasy +6
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Genesys er et universelt bordrollespill som setter historien først med tilpassede symbolterninger. Med en profesjonell spillmester kan gruppen din kaste seg inn i høyfantasy-oppdrag, neonlys cyberpunk, eller pulp romopera, fra tyverier til heltedåder. Tenk storslått eventyr i ånden av Ringenes Herre.

    Se system: Genesys
  • Doctor Who: Rollespillet

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Ta en sonic, hopp inn i en TARDIS, og redd folk med hjerner fremfor blastere. Doctor Who: The Roleplaying Game fanger TV-showets vittige, tid-vridende eventyr, fra utenomjordiske mysterier til heltemot med hjerte. Ideelt for grupper som ønsker smarte planer, rask prat og undring.

    Se system: Doctor Who: Rollespillet
  • Lasere & Følelser

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Fart gjennom saftig romopera i et regellett spill inspirert av Star Trek. Du velger ett tall som setter stilen din, og deretter kaster du en enkelt terning for å løse dristige problemer, sjarmere romvesener eller omdirigere warp-kraft. Perfekt for raske one-shots og lekne mannskaper.

    Se system: Lasere & Følelser
  • Mistborn Eventyrspill

    • Tyveri +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Planlegg dristige kupp i den aske-fylte verdenen til Brandon Sandersons Mistborn. Du spiller en gruppe tyver eller opprørere som bruker metall-drevne krefter for å overvinne adelsmenn og skremmende håndhevere. En profesjonell spillmester lager stramme kupp, spennende politikk og vanskelige valg.

    Se system: Mistborn Eventyrspill
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 spillere
    • Detaljerte regler

    Kjør en spesialbygd mech i høyinnsatsoppdrag som blander skarpe taktikker med karakterdrama. Lancer leverer intense kamper og storslått sci-fi om plikter, politikk og håp. Hvis du elsker Gundam, vil du føle deg hjemme.

    Se system: Lancer
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Savage Worlds gir raske, filmatiske eventyr i alle sjangre. Forfølg kultister, duellér med desperados, spreng romvesener eller ta på deg en kappe, alt med ett strømlinjeformet system. Tenk Indiana Jones-energi ved bordet, tilpasset av en profesjonell spillmester til gruppen din.

    Se system: Savage Worlds
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?