
WEG Star Wars · Star Wars D6
Star Wars: The Roleplaying Game
Star Wars: The Roleplaying Game av West End Games er den klassiske D6-versjonen av galaksen langt, langt borte. Det spilles raskt og filmatisk, med store heltemomenter, cliffhangere og raskt tempo. Du snakker, sniker, flyr og kjemper som i filmene, fra selvsikre smuglere og opprørske spioner til mystiske Kraft-adept. Stemningen er pulp og sverdkamp, med mye hjerte. Fans elsker hvor raskt det kommer til handling og hvor lett det er å forestille seg scenen. Det er perfekt når du ønsker høy energi, klare innsats og minneverdige replikker.
En økt føles som en stram Star Wars-episode. Cantina-avtaler, blasterkryssild, stjerneslagskipjakt, spennende flukter og vanskelige valg. En profesjonell spillmester setter innsatsen, spiller droidene og skurkene, og holder kameraet i bevegelse. Det fungerer for førstegangs spillere, tilbakevendende fans og erfarne spillere. Ideelt for én-gangs spill, bursdager og teamarrangementer, og også sterkt for pågående kampanjer. Du kan ta med nye helter eller spille forhåndsgenererte karakterer laget for bordet. Bestill med våre spillmestere for å matche stemningen du ønsker, fra lettsindige eventyr til gritty opprørskommando-operasjoner.
Hvordan spille Star Wars: The Roleplaying Game
D6-systemet bruker terninger med seks sider. Du kaster et antall terninger likt med din egenskap eller ferdighet, legger dem sammen, og prøver å nå eller overgå et mål. En terning er Wild Die. På en 6 eksploderer den og du kaster igjen, på en 1 kan det føre til en vri. Turene går raskt. Du sier hva du prøver, spillmesteren setter innsatsen, og du kaster. Motstridende kast håndterer forfølgelse, blasterdueller, og å snike seg forbi soldater. Du kan forsøke flere handlinger i en runde ved å dele opp oppmerksomheten din, bytte færre terninger for å gjøre mer, akkurat som en hektisk filmscene.
Som spiller tar du med deg en klar idé om helten din, noen egenskaper på arket ditt, og en vilje til å være dristig. Terninger og håndouts blir gitt. En profesjonell spillmester gir forhåndsgenererte karakterer eller hjelper deg med å bygge en, forbereder oppdraget, følger reglene og Kraftkreftene, og styrer allierte og skurker. One-shots starter med en klar målsetting og en stor avslutning i én sesjon. Kampanjer legger til nedetid, oppgraderinger, og lange historier mot kriminelle ledere eller Imperiet. Det fungerer både personlig og online med delte ark og terningkastere på online spillplattformer.




Vanlige spørsmål
Må jeg kjenne reglene eller Star Wars-kanon?
Nei. En profesjonell spillmester vil lære deg D6-grunnleggende på minutter. Du kaster en håndfull terninger med seks sider og legger dem sammen, med én terning som fungerer som en Wild Die i de fleste utgaver. Ferdiglagde helter er klare, eller du kan lage en enkel mal sammen. Å kjenne filmene hjelper med stemningen, men du trenger ikke dyp lore eller tidslinjedetaljer. Økten setter opp klare mål, navn og fraksjoner slik at du kan hoppe inn og være modig fra starten.
Hvilken utgave kjører du, og hva er forskjellig?
De fleste grupper bruker 2nd Edition Revised & Expanded (1996) fordi det spiller jevnt. 2e (1992) er veldig lik; begge bruker Wild Die og lignende ferdigheter. 2R&E strammer inn reglene for romskip og kjøretøy, klargjør skaderelaterte forskjeller mellom personlige og skipvåpen, og gir tydeligere veiledning for Kraftkrefter og maler. 1st Edition (1987) er slankere, med færre ferdigheter og uten Wild Die, noe som gir en mer gammeldags følelse. Fortell spillmesteren din hva du foretrekker. De kan forberede én-skudds spill eller kampanjer i noen av disse utgavene.
Hvordan er dette annerledes enn D&D når vi spiller?
Det bruker attributter og ferdigheter, ikke klasser eller nivåer. Du kaster terninger med seks sider mot et målnummer, og stunts oppfordres. Kamp og forfølgelse løses raskt med færre modifikatorer og lite eller ingen rutenett. Fremgang kommer fra karakterpoeng du bruker for å forbedre ferdigheter, ikke nivåheving. Magiske effekter er Kraften, håndtert med ferdigheter i stedet for tryllelister. Fokuset er raske scener, kvitringer og filmatiske innsats i stedet for dungeoncrawling. Hvis du vurderer alternativer, kan du se gjennom oversikten over alle spillsystemer.
Hvilken gruppestørrelse fungerer best, og hvor lenge varer en sesjon?
Den perfekte gruppen er 3 til 5 spillere. Reglene støtter også duoer godt, som en pilot og en dyktig skytter, eller en smugler og en ung Jedi. Seks spillere fungerer med raske runder og ensemble-scener, og en profesjonell spillmester vil sørge for rettferdig spotlight-tid. En standard økt varer 3 til 4 timer. Det passer til en komplett oppdrag med en briefing, komplikasjoner, en forfølgelse eller blasterkamp, og en tilfredsstillende avslutning.
Er det bra for barn eller grupper med blandet alder?
Ja. Stemningen er eventyrlig og kan settes til klassisk film moro uten grusomme detaljer. Blastere og lyssabler føles spennende, ikke blodige, og forfølgelsene og dristige flukter holder yngre spillere engasjert. En profesjonell spillmester kan justere vanskelighetsgraden, fade til svart på tunge emner, og gi enkle karakterark med klare roller. For grupper som ønsker tullete droider eller mer seriøse opprørsoperasjoner, velg en spillmester hvis bordvibe passer ved å sjekke oversikten over spillmesternes spillestiler.
Kan jeg spille en Jedi, og hvordan fungerer Kraftkreftene?
Det kan du. I 2e og 2R&E bruker Kraftferdigheter tre ferdigheter kalt Kontroll, Sansing og Endring. Nybegynnere kan føle fare, bruke et lyssverd, eller påvirke sinn, og deretter vokse ved å bruke karakterpoeng og tjene kraftpoeng. Å bruke Kraften egoistisk kan gi Mørk Side-poeng, som har konsekvenser i spillet. Startende Jedi er kapable, men ikke usårlige, så piloter, kommandosoldater og skurker er fortsatt like viktige. Hvis du ønsker en padawan-opprinnelse eller en erfaren mystiker, si ifra til spillmesteren, så vil de tilpasse det.
Bestillingsskjema
Sendt!
Nat 1, prøv igjen!
Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com