Star Wars: The Roleplaying Game

WEG Star Wars · Star Wars D6

Star Wars: The Roleplaying Game

Star Wars: The Roleplaying Game av West End Games er den klassiske D6-versjonen av galaksen langt, langt borte. Det spilles raskt og filmatisk, med store heltemomenter, cliffhangere og raskt tempo. Du snakker, sniker, flyr og kjemper som i filmene, fra selvsikre smuglere og opprørske spioner til mystiske Kraft-adept. Stemningen er pulp og sverdkamp, med mye hjerte. Fans elsker hvor raskt det kommer til handling og hvor lett det er å forestille seg scenen. Det er perfekt når du ønsker høy energi, klare innsats og minneverdige replikker.

En økt føles som en stram Star Wars-episode. Cantina-avtaler, blasterkryssild, stjerneslagskipjakt, spennende flukter og vanskelige valg. En profesjonell spillmester setter innsatsen, spiller droidene og skurkene, og holder kameraet i bevegelse. Det fungerer for førstegangs spillere, tilbakevendende fans og erfarne spillere. Ideelt for én-gangs spill, bursdager og teamarrangementer, og også sterkt for pågående kampanjer. Du kan ta med nye helter eller spille forhåndsgenererte karakterer laget for bordet. Bestill med våre spillmestere for å matche stemningen du ønsker, fra lettsindige eventyr til gritty opprørskommando-operasjoner.

Hvordan spille Star Wars: The Roleplaying Game

D6-systemet bruker terninger med seks sider. Du kaster et antall terninger likt med din egenskap eller ferdighet, legger dem sammen, og prøver å nå eller overgå et mål. En terning er Wild Die. På en 6 eksploderer den og du kaster igjen, på en 1 kan det føre til en vri. Turene går raskt. Du sier hva du prøver, spillmesteren setter innsatsen, og du kaster. Motstridende kast håndterer forfølgelse, blasterdueller, og å snike seg forbi soldater. Du kan forsøke flere handlinger i en runde ved å dele opp oppmerksomheten din, bytte færre terninger for å gjøre mer, akkurat som en hektisk filmscene.

Som spiller tar du med deg en klar idé om helten din, noen egenskaper på arket ditt, og en vilje til å være dristig. Terninger og håndouts blir gitt. En profesjonell spillmester gir forhåndsgenererte karakterer eller hjelper deg med å bygge en, forbereder oppdraget, følger reglene og Kraftkreftene, og styrer allierte og skurker. One-shots starter med en klar målsetting og en stor avslutning i én sesjon. Kampanjer legger til nedetid, oppgraderinger, og lange historier mot kriminelle ledere eller Imperiet. Det fungerer både personlig og online med delte ark og terningkastere på online spillplattformer.

Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Side view of a miniature roper camouflaged as a rock, with a red eye and maw, from the d&d monster manual.
Players celebrate a tabletop roleplaying moment together beside a Game Master screen and battle map.
Players celebrate a tabletop roleplaying moment together beside a Game Master screen and battle map.

Vanlige spørsmål

Må jeg kjenne reglene eller Star Wars-kanon?

Nei. En profesjonell spillmester vil lære deg D6-grunnleggende på minutter. Du kaster en håndfull terninger med seks sider og legger dem sammen, med én terning som fungerer som en Wild Die i de fleste utgaver. Ferdiglagde helter er klare, eller du kan lage en enkel mal sammen. Å kjenne filmene hjelper med stemningen, men du trenger ikke dyp lore eller tidslinjedetaljer. Økten setter opp klare mål, navn og fraksjoner slik at du kan hoppe inn og være modig fra starten.

Hvilken utgave kjører du, og hva er forskjellig?

De fleste grupper bruker 2nd Edition Revised & Expanded (1996) fordi det spiller jevnt. 2e (1992) er veldig lik; begge bruker Wild Die og lignende ferdigheter. 2R&E strammer inn reglene for romskip og kjøretøy, klargjør skaderelaterte forskjeller mellom personlige og skipvåpen, og gir tydeligere veiledning for Kraftkrefter og maler. 1st Edition (1987) er slankere, med færre ferdigheter og uten Wild Die, noe som gir en mer gammeldags følelse. Fortell spillmesteren din hva du foretrekker. De kan forberede én-skudds spill eller kampanjer i noen av disse utgavene.

Hvordan er dette annerledes enn D&D når vi spiller?

Det bruker attributter og ferdigheter, ikke klasser eller nivåer. Du kaster terninger med seks sider mot et målnummer, og stunts oppfordres. Kamp og forfølgelse løses raskt med færre modifikatorer og lite eller ingen rutenett. Fremgang kommer fra karakterpoeng du bruker for å forbedre ferdigheter, ikke nivåheving. Magiske effekter er Kraften, håndtert med ferdigheter i stedet for tryllelister. Fokuset er raske scener, kvitringer og filmatiske innsats i stedet for dungeoncrawling. Hvis du vurderer alternativer, kan du se gjennom oversikten over alle spillsystemer.

Hvilken gruppestørrelse fungerer best, og hvor lenge varer en sesjon?

Den perfekte gruppen er 3 til 5 spillere. Reglene støtter også duoer godt, som en pilot og en dyktig skytter, eller en smugler og en ung Jedi. Seks spillere fungerer med raske runder og ensemble-scener, og en profesjonell spillmester vil sørge for rettferdig spotlight-tid. En standard økt varer 3 til 4 timer. Det passer til en komplett oppdrag med en briefing, komplikasjoner, en forfølgelse eller blasterkamp, og en tilfredsstillende avslutning.

Er det bra for barn eller grupper med blandet alder?

Ja. Stemningen er eventyrlig og kan settes til klassisk film moro uten grusomme detaljer. Blastere og lyssabler føles spennende, ikke blodige, og forfølgelsene og dristige flukter holder yngre spillere engasjert. En profesjonell spillmester kan justere vanskelighetsgraden, fade til svart på tunge emner, og gi enkle karakterark med klare roller. For grupper som ønsker tullete droider eller mer seriøse opprørsoperasjoner, velg en spillmester hvis bordvibe passer ved å sjekke oversikten over spillmesternes spillestiler.

Kan jeg spille en Jedi, og hvordan fungerer Kraftkreftene?

Det kan du. I 2e og 2R&E bruker Kraftferdigheter tre ferdigheter kalt Kontroll, Sansing og Endring. Nybegynnere kan føle fare, bruke et lyssverd, eller påvirke sinn, og deretter vokse ved å bruke karakterpoeng og tjene kraftpoeng. Å bruke Kraften egoistisk kan gi Mørk Side-poeng, som har konsekvenser i spillet. Startende Jedi er kapable, men ikke usårlige, så piloter, kommandosoldater og skurker er fortsatt like viktige. Hvis du ønsker en padawan-opprinnelse eller en erfaren mystiker, si ifra til spillmesteren, så vil de tilpasse det.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Star Wars: The Roleplaying Game

Hva spillere sier

  • Joran hadde 6 barn på 12 år som var med i hele fire timer. De fleste spilte for første gang. De underholdt seg aktivt fra start til slutt. Ingen ble kjedet eller irritert på noe tidspunkt. Joran var også perfekt forberedt og hadde veldig fint spillmateriell med.

    Haiko

  • Ruby var fantastisk, dette var vår gruppes første DnD-opplevelse, og hun hjalp alle med å forstå reglene og ha det gøy med det.

    Adam

  • Vi hadde en veldig god tid, guttene elsket kampanjen sin, og Evan var virkelig flott. Jeg anbefaler definitivt Evan. Takk!

    Cheidhia

  • Geert var veldig morsom og entusiastisk! Vi rullet på gulvet av latter :D

    Wessel

  • Det var en fantastisk opplevelse for jentene! Takk, Marie! Du var super godt forberedt, jentene hang på hvert ord du sa, og det føltes som om dere hadde spilt sammen i årevis! Håper å se deg neste gang!

    Annick

  • Tom var fantastisk! Virkelig flink med barna og tålmodig med forklaringene. En herlig kveld som absolutt er verdt å gjenta! Barna spurte dagen etter når vi skulle gjøre dette igjen.

    Danny

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

Lignende spillsystemer

  • Skurker og Skurkeri

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Scum and Villainy er et raskt, filmatisk romopera-tyverispill der mannskapet ditt utfører dristige oppdrag, unngår syndikater og Hegemoniet, og holder skipet flygende. Tenk Firefly med skarpe verktøy for samarbeid og problemer. Perfekt for enkeltspill eller pågående mannskaper.

    Se system: Skurker og Skurkeri
  • Starfinder

    • Romantisk opera i verdensrommet +6
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Starfinder er Paizos science-fantasy med laserdueller, magiske teknomansjer og romskipkonfrontasjoner. Tenk Mass Effect med magi. Våre spillmestere guider deg gjennom merkelige verdener, dristige tyverier og utenomjordiske mysterier som belønner samarbeid og modige valg.

    Se system: Starfinder
  • Skjebne

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Fate er et raskt, fleksibelt system der karakterens egenskaper former hver scene. Fortell spennende, actionfylte historier fra dristige ran til heltemodige handlinger. Tenk Indiana Jones-stil, drevet av aspekter og skjebnepoeng veiledet av en profesjonell spillmester.

    Se system: Skjebne
  • Genesys

    • Høyfantasy +6
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Genesys er et universelt bordrollespill som setter historien først med tilpassede symbolterninger. Med en profesjonell spillmester kan gruppen din kaste seg inn i høyfantasy-oppdrag, neonlys cyberpunk, eller pulp romopera, fra tyverier til heltedåder. Tenk storslått eventyr i ånden av Ringenes Herre.

    Se system: Genesys
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 spillere
    • Detaljerte regler

    Kjør en spesialbygd mech i høyinnsatsoppdrag som blander skarpe taktikker med karakterdrama. Lancer leverer intense kamper og storslått sci-fi om plikter, politikk og håp. Hvis du elsker Gundam, vil du føle deg hjemme.

    Se system: Lancer
  • Savage Worlds

    • Pulp +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Savage Worlds gir raske, filmatiske eventyr i alle sjangre. Forfølg kultister, duellér med desperados, spreng romvesener eller ta på deg en kappe, alt med ett strømlinjeformet system. Tenk Indiana Jones-energi ved bordet, tilpasset av en profesjonell spillmester til gruppen din.

    Se system: Savage Worlds
  • Mutants & Masterminds

    • Superhelt +7
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Mutants & Masterminds lar deg designe enhver superhelt, fra gatevigilante til kosmisk beskytter, og deretter møte dristige redninger, ledetråder og høyflygende kamper. Tenk The Avengers, men med deg i hovedrollen, tilpasset din stil av en profesjonell spillmester.

    Se system: Mutants & Masterminds
  • Lasere & Følelser

    • Romantisk opera i verdensrommet +7
    • 2 – 6 spillere
    • Lette regler

    Fart gjennom saftig romopera i et regellett spill inspirert av Star Trek. Du velger ett tall som setter stilen din, og deretter kaster du en enkelt terning for å løse dristige problemer, sjarmere romvesener eller omdirigere warp-kraft. Perfekt for raske one-shots og lekne mannskaper.

    Se system: Lasere & Følelser
  • Mistborn Eventyrspill

    • Tyveri +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Planlegg dristige kupp i den aske-fylte verdenen til Brandon Sandersons Mistborn. Du spiller en gruppe tyver eller opprørere som bruker metall-drevne krefter for å overvinne adelsmenn og skremmende håndhevere. En profesjonell spillmester lager stramme kupp, spennende politikk og vanskelige valg.

    Se system: Mistborn Eventyrspill
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?