
The Witcher TRPG · The Witcher RPG
The Witcher Rollespillspill
Trå inn på Kontinentet med det lisensierte Witcher bordrollespillet fra R. Talsorian Games. Du sporer monstre født av forbannelser og folklore, veier mynter mot samvittighet, og lever med konsekvensene. Folk elsker den jordnære tonen og den sjeldne magien, der forskning, forsyninger og lokale rykter betyr noe. En profesjonell spillmester rammer inn kontrakter som føles hentet fra en vertshusplakat, full av livlige NPC-er, sammenfiltret politikk og farer som respekterer sølv, olje og god forberedelse.
En sesjon føles som et dystert eventyr som har blitt til en kriminalscene. Du intervjuer landsbyboere, sifter gjennom ledetråder ved kanten av en myr, forhandler med en prest, setter ut agn, og møter det som lurer i mørket. Det passer for voksne, Witcher-fans, og enhver gruppe som lengter etter monsterjakt og vanskelige valg. Flott for nybegynnere og veteraner, enkeltspill eller kampanjer, personlig eller online. Møt våre spillmestere her.
Hvordan spille The Witcher Rollespillspill
Ved bordet beskriver du hva du gjør, og så kaster du en ti-sidet terning når utfallet er usikkert. Legg til en passende egenskap og ferdighet. Slå en fast vanskelighetsgrad eller en fiendes kast for å lykkes. Kamp er taktisk og detaljert: velg handlinger, angrep eller kast et Tegn, forsvar eller omplasser deg. Rustning reduserer skade, så forberedelse er viktig. Spillmesteren følger konsekvenser og eskalerer trusler når planene går galt.
Du tar med et karakterkonsept, et motiv og grenser du ikke vil krysse. Du kan være en witcher, mage, bard, lege eller speider, menneske eller ikke-menneske. Vår spillmester tar med kontrakten, ledetråder, kart og sikkerhetsverktøy, samt hjelp med utstyr, potions og Tegn. Én-skudd tar for seg en enkelt jakt på 3 til 4 timer, lett å bli med på. Kampanjer legger til langsiktige arr, rivaler, mynter og rykte som påvirker fremtiden.
Foretrekker du mer etterforskning eller mer kamp? Si ifra på forhånd. En profesjonell spillmester kan justere vanskelighetsgrad, skrekk og rollespillfokus, og kan kjøre enten personlig eller på ditt favoritt virtuelle bordspill. Utforsk spillmestertyper og finn en god match her.




Vanlige spørsmål
Må jeg ha Witcher-lore eller reglene for å bli med?
Ingen forkunnskaper er nødvendig. En profesjonell spillmester vil lære deg de grunnleggende mekanikkene på minutter: kast en 10-sidet terning, legg til en attributt og en ferdighet, og sammenlign med et målnummer eller en motstanders kast. Hvis du kjenner spillene eller bøkene, flott, men nykommere passer rett inn. Du vil få en kort innføring i Kontinentet, monsteres svakheter, og hvordan Tegn og alkymi fungerer. Ferdiglagde karakterer er tilgjengelige, eller GM kan hjelpe deg med å lage en raskt.
Kan jeg spille en witcher? Trenger gruppen en?
Du kan spille en witcher, men det er ikke nødvendig. Reglene støtter mange roller som trives under jaktene, som mage, lege, kriger, bard, kriminell, prest eller håndverker. GM tilpasser hver kontrakt slik at en blandet gruppe kan lykkes. Hvis du velger witcher-veien, får du veiledning om utstyr, oljer, bomber og tegn, slik at verktøykassen din skinner. Hvis ingen er en witcher, kan forskning, sølv, feller og forhandlinger fortsatt vinne dagen.
Hvor farlig er kamp i dette spillet?
Kampene er brutale. Slag kan lamme lemmer, forårsake blødninger og tvinge frem vanskelige valg. Rustning demper skade, men slites ned, og selv en veteran kan falle hvis han ikke er forberedt. Det som holder deg i live er bevegelse, riktig olje eller bombe, terreng, og å vite når du skal snakke eller trekke deg tilbake. En profesjonell spillmester holder spenningen høy uten å overraske deg. Hvis du foretrekker hardere overlevelse eller en mykere tilnærming, kan du velge en spillmester hvis stil passer på spillmesternes spillestiler.
Hvordan er The Witcher RPG forskjellig fra D&D?
Det er ikke en nivåbasert maktklatring. Fremgang drives av ferdigheter, helbredelse er tregere, og penger og forsyninger betyr noe. Magi er sjelden og risikabel, så stål, alkymi og kløkt har stor betydning. Eventyr føles som etterforskninger som fører til en avgjørende konfrontasjon, ikke en krabbe gjennom stabler av kammer. Monstre motstår ofte vanlige våpen, og sosiale valg former utfallet. Hvis du ønsker en annen stemning, sammenlign andre systemer på alle spillsystemer.
Hvilken magi og tegn kan vi bruke?
Witcher-tegn er raske, praktiske teknikker som et dytt, et skjold, en flammeutbrudd eller en besvergelse. De er tilgjengelige for trente witchere og kan snu en kamp, men de erstatter ikke planlegging. Det finnes også fullstendig besvergelser. Magikere og prester kan forberede kraftige effekter og ritualer, med begrensninger og konsekvenser som holder magi sjelden. Alkimien og håndverk er en stor del av spillet. Du kan brygge eliksirer og dekokter, belegge sverd med oljer, og bygge bomber.
Hva skjer i en typisk økt?
En sesjon starter vanligvis med en kontrakt eller rykte. Du snakker med lokalbefolkningen, inspiserer en scene og bygger en teori om hva du står overfor. Deretter samler du det du trenger, som ingredienser, sølv og agn, og lager en plan. Oppgjøret belønner forberedelse og smart posisjonering. Valg betyr noe etter kampen også, når du håndterer betaling, eder og konsekvenser. Én-skudds eventyr passer en full jakt inn i omtrent 3 til 4 timer. Lengre historier beholder arr og rykte.
Hvilken utgave eller bøker vil GM bruke?
Du vil bruke det offisielle The Witcher bordrollespillet fra R. Talsorian Games. Det finnes en enkelt kjerneutgave. En profesjonell spillmester kan ta med utvalgte offisielle tillegg når det er nyttig, som utvidede monstre, magiske alternativer eller håndverksregler. Alle nødvendige håndouts, utstyrslister og sikkerhetsverktøy er inkludert. Hvis gruppen din foretrekker å holde det enkelt, kan spillmesteren kjøre med bare kjerne-reglene og en strømlinjeformet utstyrsliste.
Bestillingsskjema
Sendt!
Nat 1, prøv igjen!
Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com