Warhammer 40,000 Rollespill: Imperium Maledictum

Warhammer 40k Rollspill: Imperium Maledictum · Imperium Maledictum RPG

Warhammer 40,000 Rollespill: Imperium Maledictum

Warhammer 40,000 Rollespill: Imperium Maledictum setter deg i rekken av en patron-støttet celle som jobber i skyggene av det 41. årtusen. Du graver i savnede forsendelser, hekse-tegn, kult hvisking og forræderiske embetsmenn, alt mens den Store Rift deler stjernene. Spillere elsker blandingen av ledetrådsjakt, moralsk press og utbrudd av brutal action. Hver oppdrag spiller ut som en sakte thriller som kan blusse opp til en desperat skuddveksling. Stemningen er dyster, innsatsen føles personlig, og hver tjeneste har sin pris.

Det er ideelt for fans av mysterier og konspirasjoner i en mørk sci-fi verden. Flott for voksne som er nye til rollespill og ønsker en veiledet, historie-først opplevelse, og for veteraner som liker grusomme dilemmaer. Fungerer for 2 til 6 spillere, enten ansikt til ansikt eller online. En profesjonell Spillmester håndterer lore og holder tempoet stramt, slik at gruppen din kan fokusere på valg og samarbeid. Klar til å planlegge økten din? Møt våre Spillmestere.

Hvordan spille Warhammer 40,000 Rollespill: Imperium Maledictum

Systemet bruker prosentterninger. Når du prøver noe risikabelt, kaster du to ti-sidede terninger som en d100 og prøver å få likt eller under din relevante vurdering etter eventuelle modifikatorer. Du sier hva du vil gjøre, spillmesteren setter innsatsen og eventuelle komplikasjoner, du kaster, og så beskriver dere sammen utfallet. Spesielt gode kast åpner for flere muligheter, mens dårlige kast inviterer til problemer. Kamp er rask, dødelig, og belønner dekning og forsiktighet.

Spillerne tar med seg et klart konsept for en operatør knyttet til en mektig beskytter. Nysgjerrighet hjelper, det gjør også forsiktighet. Karakterarket ditt gir deg spesialiteter å lene deg på. Spillmesteren bringer inn beskytteren, ledetråder som belønner smarte spørsmål, farlige fraksjoner, og scener som tvinger frem vanskelige valg. Du kan be om hjelp til en kostnad, og tjenester har alltid betingelser. For tone og tempo kan du velge mellom forskjellige spillestiler for GM.

I en one-shot tar cellen din seg av en fokusert sak som passer inn i 3 til 4 timer, som å spore et heretek-artifakt eller fjerne en kult fra en hab-blokk. Du kan bruke forhåndsbygde karakterer for å komme raskt i gang. I en kampanje henger sakene sammen. Dine relasjoner, skader og gjeld føres videre. Beskytteren utvikler seg, fiendene dine husker deg, og små valg bygger opp til konsekvenser som strekker seg over sektorer.

Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.

Vanlige spørsmål

Trenger vi Warhammer 40K-kunnskap for å bli med?

Ingen tidligere lore nødvendig. En profesjonell spillmester gir deg en klar oversikt, en følelse av hvem din beskytter er, og de få begrepene du vil høre ved bordet. Du kan bruke forhåndsbygde operatører eller få hjelp til å lage en som passer oppdraget. Forvent utdelinger og korte sammendrag for fraksjoner og trusler. Du vil lære det du trenger etter hvert som situasjoner dukker opp. Hvis du allerede elsker 40K, er den smaken velkommen, men fokuset forblir på ledetråder, valg og samarbeid. Nysgjerrighet er mer nyttig enn trivia.

Hvordan sammenlignes dette med D&D?

Imperium Maledictum handler om etterforskning, sosial innflytelse og tøffe valg. Det bruker prosentvise ferdigheter i stedet for klasser og nivåer. Kamp er rask og straffende. Dekning, posisjonering og tilbaketrekning betyr mer enn flashy krefter. Psykere finnes, men åpenbare mirakler er sjeldne og risikable. Bytte er praktisk, ikke magisk. Din celle svarer til en beskytter som kan åpne dører eller stille krav, noe som former hver oppdrag. Der D&D ofte feirer heroisk fantasi, spiller dette som noir science fiction med moralsk press og plutselig vold.

Hvor dødelig er kamp og skade i spillet?

Skudd er farlige med vilje. Sår og kritiske skader kommer raskt hvis du haster eller står åpenlyst. Spillmesteren signaliserer trusler, bruker undertrykkings- og dekkningsregler, og gir muligheter for å trekke seg tilbake eller overvinne fiender med kløkt. Stabilisering av de fallne, evakuering under ild, eller å be om støtte er alle alternativer, ofte med en pris. Tap av karakterer er mulig, men ikke målet. Konsekvenser har en tendens til å sette spor, komplisere og drive historien fremover. Smart forsiktighet og samarbeid holder cellen din i live.

Hva gjør egentlig karakterene våre og patronen?

Du spiller en liten gruppe operatører knyttet til en mektig beskytter, som en Inquisitor, en Rogue Trader eller en Mechanicus Magos. Beskytteren gir deg myndighet, kontakter, ressurser og oppdrag, men også frister, hemmeligheter og forpliktelser. Hver karakter fyller en rolle, som etterforsker, muskel, tekniker, medisiner, skarpskytter, ansikt eller godkjent psyker. Beskytterens perspektiv holder sakene jordnære og personlige. Du bestemmer når du skal be om hjelp, hvilke tjenester du skal bruke, og hvilke gjeld du skal akseptere, vel vitende om at de vil komme til forfall senere.

Hvilken gruppestørrelse og sesjonslengde fungerer best?

Spillet støtter 2 til 6 spillere. For skarp pacing og fokus er 3 til 5 ideelt. En en-shot passer fint inn på omtrent 3 til 4 timer, med fokus på en enkelt sak med noen spennende scener. I kampanjer lar økter av lignende lengde tråder puste og konsekvenser lande. Større grupper fungerer også, men scener er mer avhengige av oppsett og klare roller. Hvis du foretrekker mer clue-arbeid eller mer action, spør om GM spillestiler slik at økten passer din smak.

Hvor dystert er innholdet, og kan vi justere det?

Settinget er dystopisk. Temaene kan inkludere undertrykkelse, fanatisme, korrupsjon, kroppsskrekk og kosmisk frykt. Barnevennlig er nei. Når det er sagt, kan en profesjonell spillmester justere intensiteten. Du kan sette grenser og skjermbilder på forhånd og velge en prosedyremessig tone fremfor grafiske detaljer. Eksempler: hold vold taktisk, hopp over tortur på skjermen, begrens religiøs grusomhet, eller demp kroppsskrekk. Gå gjennom målene dine med våre spillmestere, så kan bordet justere ubehag samtidig som det bevarer spenning, mysterium og den 40K-stilen du ønsker.

Bestillingsskjema


Klikk for å velge datoer

0/1500
Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Sendt!

Illustrasjon av en drage som sitter på en stein, med vingene utbredt og detaljert linjekunst, lik en drage fra LOTR.

Nat 1, prøv igjen!

Vennligst prøv igjen eller send en e-post til info@storyforgers.com

Sjangerne du kan spille i Warhammer 40,000 Rollespill: Imperium Maledictum

  • Mysterium

    Følg ledetrådene, bygg tidslinjer og fang gjerningspersonen. Tenk Knives Out, men du er detektiven som setter sammen alibier og…

    Se sjanger: Mysterium
  • Gritty

    Vanskelige valg, knappe ressurser og konsekvenser som sitter igjen. Tenk Game of Thrones når tillit er skjør, gjeld må betales, og…

    Se sjanger: Gritty
  • Dystopisk

    Kjemp for å puste i en verden som overvåker hvert steg du tar, tenk 1984. Gjem deg, hack, og motstå mens du navigerer gjennom strenge…

    Se sjanger: Dystopisk
  • Okult

    Stearinlysritualer, kryptiske symboler og hviskede konspirasjoner. Tenk The X-Files mens du jakter på ledetråder gjennom hemmelige loger og…

    Se sjanger: Okult
  • Noir

    Neon, regn og dårlige valg. Noir setter deg i skoene til en sliten detektiv eller en dømt svindler i en by som skjuler sin råte. Tenk på…

    Se sjanger: Noir
  • Høyfantasy

    Store riker, gammel magi og helter på farlige oppdrag for å redde mer enn en by, kanskje verden. Tenk på Ringenes Herre, der sverd blinker…

    Se sjanger: Høyfantasy

Hva spillere sier

  • Først og fremst vil jeg si at Sebastian var virkelig flott som DM. For hans første gang som bestilt DM, gjorde han en veldig god jobb. De 3 stjernene refererer til følgende: 1. Vi ble skuffet over at eventyret ble merket som en One Shot, men likevel ikke var en komplett historie. Å finne ut at det er to deler til, var ikke veldig positivt for oss, fordi det betydde at det ikke var noen tilfredsstillende avslutning på historien. 2. Som nye spillere var det vanskelig for oss å forstå de engelske karakterarkene på så kort tid. På tysk ville det vært mye lettere. Å få karakterarkene noen dager på forhånd ville også vært nyttig for forberedelse. 3. Mer veiledning ville vært bra. Spesielt for nybegynnere ville en mer lineær one shot vært behagelig. Vi brukte en stor del av eventyrtiden på unødvendige ting fordi vi ikke helt visste hvordan spillet fungerte. Alt i alt synes jeg StoryForgers-konseptet er veldig bra, og jeg ser mye potensial i det, spesielt for å introdusere nye spillere til D&D. Jeg håper dere ikke tar tilbakemeldingen min på feil måte, men som ærlig kritikk. LG Mario

    Mario

  • Bryan var fantastisk. Vi hadde en gruppe med blandet erfaring, og han holdt alle engasjerte og involverte. Han hadde en flott holdning og gjorde spillet morsomt for alle. Jeg satte virkelig pris på hvordan han kunne forklare enkelt hva som var nødvendig fra våre mindre erfarne spillere, samtidig som han holdt våre mer erfarne spillere på tå hev med sin kunnskap om spillet. Alle i vår gruppe hadde en flott tid takket være Bryan.

    Jeremy

  • Dayron var flott. Godt forberedt. Punktlig. Og hadde en god sans for humor.

    Corey

  • Dayron var fantastisk; ga en flott opplevelse. Takk!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Spillet var super interessant. Jeg bestilte et spill som gave til kjæresten min, som er veldig lidenskapelig opptatt av spillet, og han var veldig fornøyd og satte pris på Leonardos profesjonalitet. Jeg har ikke mye erfaring med DnD, men for meg var spillet også ganske klart og morsomt.

    Marina

  • Veldig god GM, Baptiste tilpasset seg veldig godt til gruppen vår og klarte å hjelpe oss med å komme videre i denne one-shoten. En ting å merke seg om karakterarkene som ble gitt, var at de ikke var komplette/klare. Noen franske oversettelser er virkelig omtrentlige. Et annet eksempel: vår prest manglet besvergelser (ingen helbredelsesbesvergelse) selv om de skulle ha noen.

    Pierre

  • Rachel var fantastisk, datteren min og vennene hennes gikk ut av spillet og sa at det var den morsomste de hadde hatt, og datteren min ønsket umiddelbart å melde seg på et nytt spill med henne. Hun var vennlig, og tilnærmingen hennes gjorde at spillerne kunne fordype seg i spillet ved å gi dem kontroll over hvordan de ønsket at handlingene skulle utføres. Jeg ville absolutt jobbet med henne igjen.

    John

  • Hyggelig og klar første opplevelse med D&D. Amber visste hvordan hun skulle forklare og lede spillet tydelig, så vi som spillere raskt kom inn i flyten og kunne fokusere på historien. Å tenke ut angrepsruter sammen med kollegene mine var en morsom aktivitet og ga gode innblikk i hverandres karakterer, tankemåter og forskjeller. Alt i alt syntes jeg det var en veldig hyggelig sesjon.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim er virkelig en mester som DM! Glad, fleksibel og utrolig erfaren. Med en gruppe uerfarne spillere klarte han å sette opp et fantastisk show på noen få timer. Han holdt kontrollen på en morsom måte og involverte hver spiller i historien, enten de var høye eller stille. Hvis du drar på eventyr med ham, vil det definitivt bli minneverdig!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Lignende spillsystemer

  • Kallet til Cthulhu

    • Kosmisk Skrekk +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Call of Cthulhu er det klassiske spillet om undersøkende kosmisk skrekk. Spill fortapte etterforskere som graver i okkulte mysterier og skjør forstand.

    Se system: Kallet til Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosmisk Skrekk +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Delta Green er moderne kosmisk skrekk og konspirasjon. Du spiller agenter som møter umulige trusler, dekker dem over, og betaler den personlige prisen. Tenk The X-Files med skarpere tenner, der seire er skjøre og forstanden står på spill.

    Se system: Delta Green
  • Warhammer Fantasy Rollespill

    • Mørk Fantasi +7
    • 2 – 6 spillere
    • Detaljerte regler

    Warhammer Fantasy Roleplay dykker ned i den Gamle Verden, et dystert, sykdomsbelastet land fylt med sekter, korrupsjon og vanskelige valg. Tenk The Witcher, men med svart humor og dårligere odds. Grusomme etterforskninger, dødelige kamper og rotete magi, ledet av våre Spillmestere.

    Se system: Warhammer Fantasy Rollespill
  • Candela Obscura

    • Okult +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Gå inn i en gassbelyst by med okkulte undersøkelser og farlige handler. I Candela Obscura er du en sverget sirkel som jakter på brudd mellom vår verden og det merkelige. Tenk Penny Dreadful ved bordet, med spennende mysterier, krypende frykt og vanskelige valg.

    Se system: Candela Obscura
  • Mothership

    • Overlevelse Horror +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    Mothership er sci-fi overlevelsesk Horror hvor du er romfarere som kjemper for å overleve mens systemene svikter og noe jakter på deg. Tenk på Alien sine spennende korridorer og vanskelige valg. En profesjonell spillmester guider 2 til 5 spillere gjennom nervepirrende enkeltspill eller mini-kampanjer.

    Se system: Mothership
  • City of Mist

    • Urban Fantasy +7
    • 2 – 5 spillere
    • Moderat regler

    City of Mist er en urban fantasy noir hvor mannskapet ditt etterforsker forbrytelser mens de kanaliserer mytiske krefter. Tenk American Gods i regnvåte bakgater. En profesjonell spillmester vever sammen mysterier, moralske valg og filmatisk action skreddersydd for bordet ditt.

    Se system: City of Mist
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Styr den neonlysende byen med Cyberpunk RED, det nærfremtidige spillet om leiesoldater, megaselskaper og vanskelige valg fra R. Talsorian Games. Rask, dødelig action, stillegående teknologi og spennende heists. Hvis du kjenner til Cyberpunk 2077, kjenner du allerede til grusomheten og stilen.

    Se system: Cyberpunk
  • Monster of the Week

    • Monsterjakt +7
    • 2 – 5 spillere
    • Lette regler

    Jakte på monstre, løs merkelige mysterier, og redd folk før daggry. Monster of the Week er et raskt, historie-fokusert spill om småby-skrekk og urbane legender, perfekt for én-skudd eller kampanjer. Tenk på veireiser og desperate oppgjør, som i Supernatural.

    Se system: Monster of the Week
  • Mørkets Krøniker

    • Urban Fantasy +7
    • 2 – 6 spillere
    • Moderat regler

    Chronicles of Darkness er moderne urban fantasy og horror der valgene dine former skyggene rundt deg. Tenk The X-Files med dypere arr. Spill vanlige mennesker eller våkne monstre mens du jakter på mysterier og møter personlige kostnader.

    Se system: Mørkets Krøniker
Svart skråstrek ikon, vanligvis brukt for å lukke popup-vinduer eller avvise varsler på nettsteder.

Vi leter etter Dungeon Masters!

StoryForgers er på jakt etter lidenskapelige og kreative Dungeon Masters som vil bli med på laget vårt.
Er du interessert?